スキル(第二部)

スキルについて説明 編集アイコン

  • 対義的関係は、『光⇔闇』、『命⇔滅』となります。
  • 属性の特徴
    光:障害物を超えてダメージを与える。
    闇:拘束魔法多め。
    命:回復、蘇生、補助魔法
    滅:相手が正常状態の時に威力が上がる。状態異常の相手には通常ダメージ
  • Ver 0.65.11の通常のプレイで使用できるスキル以外は記載しないで下さい。
  • チートツールで取得した情報及びスキル図鑑でしか確認できない情報は解析情報専用ページへ移動させていただきました。
  • なお、スキル図鑑でしか確認できない情報はスキル(他)のページでもご覧いただけます。

光魔法 編集アイコン

レベルスキル名習得条件必要アイテムマナBP効果ストーン備考
2ホーリーボルト初期ルクスビール×2
輝水結晶×2
1224敵・障害物貫通ダメージ威力+10%
射程+1
3ヴァニッシュレイホーリーボルト白ブドウ×3
黄金の糸×3
2036広範囲連続ダメージ威力+4%
3フラッシュヴァニッシュレイ目薬×15
魂の棺桶(未実装)×9999
--低確率で相手を眩惑状態にする-
4ライトシールドクリティカルアップ魂の棺桶(未実装)×9999
ライトカプセル×20
--味方単体の光耐性35%↑-耐性倍率の後に計算される
5クリティカルアップホーリーボルトクリティカルドリンクEX×6
宝石の原石×4
4014自身のCRIを一時的に20%+5↑-

闇魔法 編集アイコン

レベルスキル名習得条件必要アイテムマナBP効果ストーン備考
2ダークネス初期ブラッドサンド×6
海鳴りの貝殻×2
1212敵単体拘束ダメージ威力+14%
拘束時間+6
3プリズンスフィアダークネス猛毒の液×3
古代深海魚の骨×1
2032敵単体拘束連続ダメージ威力+3%
3ポイズンプリズンスフィア解毒剤×15
魂の棺桶(未実装)×9999
--低確率で相手を猛毒状態にする-
4ダークシールドテクニカルガードキングトリュフ×1
ダークカプセル×20
3012味方単体の闇耐性35%↑-耐性倍率の後に計算される
5テクニカルガードダークネスブロックドリンクEX×6
白金の塊×2
4014自身のBLO20%+5↑-

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命魔法 編集アイコン

レベルスキル名習得条件必要アイテムマナBP効果ストーン備考
1ヒール習得済み-1208味方単体のHP回復-
2リザレクションヒールアイリスハーブ×4
高級羽毛×2
復活薬×2
黄金の糸×1
4000戦闘不能の味方をHP高めで復活-消費MPが多く、詠唱がスピアボルト程
エルバークをパーティに入れた場合、
操作キャラが倒れると同時に
詠唱無しで即座に発動する
4ライフシールド-リムの果実×2
ライフカプセル×20
6010味方単体の命属性の効果を25%有利にする-

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滅魔法 編集アイコン

レベルスキル名習得条件必要アイテムマナBP効果ストーン備考
1ルイン初期傀儡の札×3
未知の石材×3
ブランクスフィア×2
3028敵単体広範囲ダメージ-スマッシュガストより距離が長い
2ソウルイータールイン炎の紋章×105022前方中範囲ダメージ
加えて当たった敵に持続ダメージ
-
4ルインシールドルインアルライムの夜露×2
ルインカプセル×20
6010味方単体の滅耐性35%↑-

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物理スキル 編集アイコン

スキル名習得条件必要アイテムマナBP効果備考
俺の隠し技初期-00メンバーとして戦闘に参加している時
所有していない技を使用できる
自動スキル
ウィルガード俺の隠し技金の塊×200HPが1より大きい状態で戦闘不能になるダメージを受けると
ガードした場合に限り、HPが1残る
自動スキル
スラッシュウィルガード風奏ロイヤルゼリー×1
赤ブドウ×2
518前方広範囲に衝撃波でダメージを与え敵を吹き飛ばす剣、大剣装備時に使用可能
通常攻撃より威力は劣る
チャージアロースラッシュ白金の塊×1
コーヒー豆×1
58チャージするほど威力が上がる矢を放つ
チャージはキーを押している間行われる
弓装備時に使用可能
ダブルスラストスラッシュシルフィードグラス×8
何かの化石×3
522素早い2連続攻撃槍装備時に使用可能
通常攻撃より威力は劣る

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六属性スキル 編集アイコン

属性スキル名習得条件マナBP効果備考
バーニングブレイド初期1712剣のような鋭い炎を放つ
射程は短いが、威力が高い
アイスマイン初期1216踏むと氷属性ダメージを与えるトラップを仕掛ける
同時に3つまで設置可能
スパークウェーブ初期1438自身を中心に周囲の敵に連続ダメージを与える
使用中に術者は動けない
詠唱なし
アクアリング初期145自身の周囲に水の玉を纏い、当たった敵をはじき飛ばす
玉がある状態で使うと纏った水玉を発射する
スマッシュガスト初期1420風の衝撃で敵に強力な一撃を与える石化状態の相手には+40%ダメージ
マグネットフォース初期1435指定した敵1体の場所に範囲内の敵を吸い寄せるダメージなし

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補助スキル 編集アイコン

属性スキル名習得条件マナBP効果備考
アイテムスティール初期2020目の前にいるモンスターのアイテムを盗むボスモンスターには無効
レベル差が開くと成功率が低くなる
ランプ初期20100一時的に視野(マップの記録範囲)1上昇
320秒間持続する
クレアスペキオ初期1010対象のBPゲージが、以後攻撃を当てた時に見えるようになる
スコープ初期3020ダンジョン内でフロア全域の地図を表示する2層目まで使用可能
特殊ダンジョンでは使用不可
アナライズ初期52敵単体のステータスを詳しく分析する
エディポット初期20100一時的にアイテム回収範囲2上昇
320秒間持続する
マイニング初期2510マップにある鉱岩オブジェクトから採掘ができる戦闘中のみ使用可能
エクジット初期1500ダンジョンから脱出する戦闘中のみ使用可能

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その他スキル 編集アイコン

属性スキル名習得条件効果備考
超必殺仮想世界初期一定間隔で画面内の敵に8属性16回連続攻撃を行うエフェクト時のみ発動可
発動直後の数秒は攻撃不可
フィニッシュビッククランチ初期広範囲の敵に滅属性の超大ダメージを与える(第二部では連続ダメージ
画面外にまで届く
仮想世界時のみに発動可

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コメント 編集アイコン

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ver.0.65時点で習得不可じゃないんですか? 0.5.10はねぇ… -- 2014-08-06 (水) 11:28:21
  • だから便宜上省けって言ったのに -- 2014-08-06 (水) 18:05:42
  • 未実装とか習得不可とかのVer表記は無理に明示的にする必要あるか?いちいち編集せなあかんやろ。 -- 2014-08-14 (木) 09:17:34
    • 一応表記だけ更新して残したんだけど、いらんかな?もしくは上で言われてるように「現Verで未実装」表記にするか。それだったら追加された時だけ更新すればええし -- 2014-08-14 (木) 09:38:12
  • ちゃちゃっと変えといた。確かに追加されたら更新すりゃいいだけだしね -- 2014-08-14 (木) 09:51:13
    • どうやって未実装というのを把握してるんだろね?実装されてないのにわかるもんなの? -- 2014-08-14 (木) 09:54:53
      • 見える範囲はともかく見えない範囲の未実装スキルの把握法は自分にも分らない。1章のエル戦から推測したとか?スキル辞典には載っていなかった。 -- 2014-08-14 (木) 17:18:06
      • 魂の棺桶を9999個用意するんだよ(震え声) -- 2014-08-14 (木) 22:27:44
  • 敵が使ってくる以上「未実装」ではないスキルもあるわけだし、単純に「習得不可」でいいんじゃないのか? -- 2014-08-14 (木) 12:42:48
  • 習得不可に変えといた。コロコロ変えて申し訳ない -- 2014-08-14 (木) 17:15:49
    • いやいや、お疲れ様です。 -- 2014-08-14 (木) 17:31:54
  • リザレクションを覚えたエルバークをNPCにし、操作キャラが倒されたら詠唱なしで発動する模様。もちろんMPが足りないと発動しない -- 2014-11-23 (日) 20:57:10
    • ぬああああああにぃぃいぃぃ!!? -- 2015-01-18 (日) 19:39:12
  • スマッシュガストの説明に誤字があったので修正しておきました(的→敵) -- 2015-05-16 (土) 20:16:35
  • 地属性攻撃できないのが痛い -- 2015-10-19 (月) 21:00:19
    • そうだよね。せめてフルメンの半分程度でもダメージがあれば…… -- 2016-01-22 (金) 14:30:11
    • 地味で弱すぎる気はするが割石ボムという手段が・・・ -- 2017-04-08 (土) 03:02:46
  • ダブルスラストって2連続で使用できるんだな 威力低いって言っても2連続で使う前提なら実質4回攻撃出来て性能悪くないね -- 2015-10-24 (土) 17:28:16
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