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文章 編集アイコン

文章を書くと一つの段落として整形されます。

テキストパディング レベル1(左右に余白ができる) 文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章

テキストパディング レベル2 文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章

テキストパディング レベル3 文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章

重ねるたびに余白が増える 文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章

左だけに20pxの余白 「:文字列:」で文字列のclass属性をpタグに付けることが可能 文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章

上限は100pxまでで、10px毎にcssで設定している cssは管理画面で追記が可能 文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章文章


文字装飾 編集アイコン

強調斜体取り消しアンダーライン点線|注釈*1| |簡易青文字簡易赤文字簡易緑文字簡易黄文字簡易橙文字簡易紫文字簡易桃文字ネタバレ

整形済みテキスト整形済みテキスト整形済みテキスト
整形済みテキスト整形済みテキスト整形済みテキスト

色の変更も可能なルール(COLOR(#993333))

サイズの変更も可能なルール(SIZE(10))

両方指定(SIZE(20)COLOR(#333399))

左寄せ

中寄せ
右寄せ


リスト 編集アイコン

  • リスト レベル1
    • リスト レベル2
  • リスト レベル1
    • リスト レベル2
      • リスト レベル3
      • リスト レベル3
  1. 番号リスト
  2. 番号リスト
  3. 番号リスト


用語 編集アイコン

用語1
ここに解説文やURLを記載する http://example.org/
用語2
いろいろ書いた解説文2
用語3
いろいろ書いた解説文3


テーブル 編集アイコン

通常 編集アイコン

ヘッダth|の次に「~」チルドを書くとthになる行末に「h」を書くとtheadになる(tablesearchプラグインで必須)
ヘッダth|の次に「~」チルドを書くとthになる行末に「f」を書くとtfootになる
セルtdtdtd
セルに>だけを書くと右と結合tdtd
tdtd背景色指定文字サイズ・色指定
セルにチルドだけを書くと上と結合tdtd

幅指定*2 編集アイコン

th(200px)th(60px)th(100px)th(100px)
thththth
tdtdtdtd
tdtdtdtd
tdtdtdtd

横幅100%*3と幅指定*4 編集アイコン

th(20%)th(30%)th(10%)th(40%)
thththth
tdtdtdtd
tdtdtdtd
tdtdtdtd


折りたたみ*5 編集アイコン



大見出し 編集アイコン

中見出し 編集アイコン

小見出し 編集アイコン

以下試し書き 編集アイコン

武器防具の改善案 編集アイコン

名称レア度攻撃防御魔攻魔防早さ備考
Lv1MaxLv1MaxLv1MaxLv1MaxLv1Max
ダガー90010000
ジャンビア60030000
ナイフ70020000
マインゴージュ☆☆140030000
クリス☆☆80070000
ダーク☆☆100040000
シルバーダガー☆☆☆180050000
パゼラード☆☆☆1100100000
☆☆☆
カールスナウト☆☆☆☆230070000
カルンウェンハン☆☆☆☆1400140000
☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆

武器防具の改善案2 編集アイコン

Lv1と確認できる最大Lvを記入する形式

名称レア度Lv攻撃防御魔攻魔防早さ備考
ダガー190100
30250000
ジャンビア160300
000000
ナイフ170200
000000
マインゴージュ☆☆1140300
273001000
クリス☆☆180700
191501800
ダーク☆☆1100400
12150800
シルバーダガー☆☆☆1180500監獄島のオリオンなど
364101500
パゼラード☆☆☆11101000
141601800
☆☆☆100000
000000
カールスナウト☆☆☆☆1230700
000000
カルンウェンハン☆☆☆☆1001400熱砂砂漠のフランなど
000000
☆☆☆☆100000
000000
☆☆☆☆☆100000
000000
☆☆☆☆☆100000
000000
☆☆☆☆☆100000
000000

ユニット一覧改善案 編集アイコン

名前属性最終進化最終ステータス(Lv.100)入手方法
Lスキル効果HPMP攻撃力防御力素早さ魔攻魔防
ico_154.jpg
アリーナ
光の魔王光属性の女の子の魔法攻撃力+35% アップレアガチャ/チケガチャ


キャラアイコンの埋め込み手順 編集アイコン

方法A

手順1、キャラ名へのリンクが入っているテーブルに「&attachref();>キャラ名]]&br;」を書き加えて更新。→「&attachref();>キャラ名]]&br;[[キャラ名]]」
手順2、画像ファイルを添付。
手順3、「[[」を書き加え画像を括る(最後に画像ファイルにリンクを貼る)。 → 「[[&attachref(画像ファイル);>キャラ名]]&br;[[キャラ名]]」
(応用編)
Shiftキー+Altキー+Rキーを手順3で使う。
「&attachref;(画像ファイル);>キャラ名]]&br;[[キャラ名]]」 適当に「&attachref」部分を選択し、頭に「[[」を付け足した「[[&attachref」に一括置き換え。
→「[[&attachref(画像ファイル);>キャラ名]]&br;[[キャラ名]]」これで完成。

方法B

手順1、うpロダにアイコン画像ファイルをうpして画像をマウス右クリックで画像のみ表示を選択。→画像URLをひかえる。
手順2、キャラ名へのリンクが入っているテーブルに「[[&ref(先ほどの画像URL);>キャラ名]]&br;」を書き加えて更新。→「[[&ref(先ほどの画像URL);>キャラ名]]&br;[[キャラ名]]」

↓Bはこんな感じ
%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%8A%E2%98%862.png
エレナ

両方験してみたところ・・・AよりBの方が読み込みが重い模様です

ユニット詳細改善案 編集アイコン

☆3 編集アイコン

e7e2a32b40ab85df2d5da9266b276931.png
shinpachi_0.png最終ステータス
(Lv.100)
HP(9999)MP(9999)
攻撃力(999)魔攻(999)
防御力(999)魔防(999)
素早さ(999)
名称解放Lv.威力MP対象効果
スキル1混迷の霆牙前衝5
2混迷の霆牙後衝15
3霆牙点衝25
Lスキル
装備制限武器
防具
アクセサリ
説明ダンジョンで、オオカミに育てられた少女
自分のことをオオカミだと思っており、仲間のオオカミを傷つけた人間達を警戒し怯えている。
現在は神父によってダンジョンから連れ出され、教会の保護されている。
だが、物陰に隠れて震えたまま出てこない、不用意に近づいた人間に噛み付くなど、まだまだ人間らしい生活はできそうにない。
だた毎日食事を与え、噛み付いても引っ掻いても根気強く面倒を見てくれる神父にだけは、心を開き始めている。
セリフ☆3とかおぼえてなーい

☆4 編集アイコン

省略

☆5 編集アイコン

省略

評価 編集アイコン

  • キャラ
    • ☆5だが性能的には微妙…というより文句なく☆5最弱クラス
    • とにかくどうしようもない鈍足な上スキルも微妙でMPも低い、LSも有効な使い道がないと本当に救いようがない
    • その上キャラ専用装備である槌の高レア装備がまだ未実装?なため攻撃力でさらに別キャラに差をつけられる
    • 一応スキルは前列後列どちらも対応できるのだが順番が回ってくる頃には戦闘が終わっている
    • ビジュアルと☆に騙されて事前ガチャでの強キャラゲットチャンスを棒に振った神父の嘆きは深い
    • だが、☆3ルイちゃんの人気は根強く極たまに論争のネタにされる
  • パーティ

  • 編成 

ステータス 編集アイコン

LvHPMP攻撃魔攻防御魔防素早さ必要経験値備考
001
005
015
025
050
053148124822254581536参考
075
100

●スキルの威力

Lv混迷の霆牙前衛混迷の霆牙後衛雷神点衝撃
096145173
10

戦闘以外 編集アイコン

キャラメッセージ
編集アイコン

レア度セリフ
☆3「」
☆4「」
☆5「ルイに、にんげんのこと...おしえて?
にんげんになって、しんぷとケッコンする......。」
  • ステータス欄に統合してもいいかも

スキル表案 編集アイコン

スキルLv1威力攻撃範囲単体前列縦列後列全体
Lv10では威力1.5倍接尾語点衝前衝列衝後衝一閃
4032282420
44
50
52
70
77
87
91
120
132
150
156

スキル威力の補正(単体を100%とする)

攻撃範囲補正単体前列縦列後列全体
100%90%80%60%50%

状態異常の補正(状態異常なしの威力とMPを100%とする)

状態異常付与補正威力消費MP
即死以外60%160%
即死60%180%

スキル個別案 編集アイコン

  • TypeA
凶牙一閃
敵全体に闇属性物理攻撃
RANK消費
MP
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
I
II
III624649
IV
V
  • TypeB
凶牙一閃
敵全体に闇属性物理攻撃
RANK消費MPLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
I
II
III624649
IV
V
  • TypeC
凶牙一閃
敵全体に闇属性物理攻撃
RANKMPLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
I
II
III624649
IV
V

スキル個別ページ修正案(I〜IVまとめ版) 編集アイコン

スキル名称
スキル名
説明
RankMP Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
I00威力----------
II00----------
III00----------
IV00----------

クエスト一覧 編集アイコン

地方ページ間を移動するためのメニュー。地方ページ上部に設置します


クエストページテンプレ 編集アイコン

地方ページ 編集アイコン

編集をしやすくするためと、ログの肥大化を抑えるために各エリアごとにページを分割しました

&ref(http://i.gyazo.com/143274c45effdc3b0189701c8ec1a9e5.png,nolink);
#include(クエスト一覧)
#contents

*オトギの国 (ステージ?)
説明文~
~
2016/3/?に追加された?つ目の地方。~
~
**[[エリア1>./エリア1]]
#include(./エリア1)
~
**[[エリア2>./エリア2]]
#include(./エリア2)
~
**[[エリア3>./エリア3]]
#include(./エリア3)
~
**[[エリア4>./エリア4]]
#include(./エリア4)
~
**[[エリア5>./エリア5]]
#include(./エリア5)
~
**[[エリア6>./エリア7]]
#include(./エリア6)
~
**[[エリア7>./エリア7]] 
#include(./エリア7)
~
*情報提供
#pcomment(./コメント,reply,10)
~


エリアページ 編集アイコン

過去のページレイアウトを踏襲していますが、全く利用されていない「出現する敵」の項目は廃止しました

&edit{編集};~
~
?属性ダンジョン。~
//ステージのラストダンジョン。
//初回クリアで☆1→☆5へ進化可能な特殊ユニット、ベリーアが入手可能。
|~クエスト名|~消費体力|~戦闘回数/EX|~ユニットBOSS|~備考|~クエスト説明|h
|LEFT:|>|CENTER:|||LEFT:250|c
|||/||||
|||/||||
|||/||||
|||/||||
|||/||||
~
#region(ドロップアイテム)
|>|>|>|>|>|~武器|
|~種類|~レア度|~名前|~ステージ|~ドロップ敵|~備考|
|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|>|LEFT:|c
||☆|[[]]||||
|>|>|>|>|>|CENTER:~防具|
|~種類|~レア度|CENTER:~名前|~ステージ|CENTER:~ドロップ敵|CENTER:~備考|
|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|>|LEFT:|c
||☆|[[]]||||
|>|>|>|>|>|CENTER:~アクセサリ|
|~種類|~レア度|CENTER:~名前|~ステージ|CENTER:~ドロップ敵|CENTER:~備考|
|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|>|LEFT:|c
||☆|||||
|>|>|>|>|>|CENTER:~ユニット|
|~種類|~レア度|CENTER:~名前|~ステージ|CENTER:~ドロップ敵|CENTER:~備考|
|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|>|LEFT:|c
||☆|[[]]||||
#endregion
~
[[戻る>../]]~
~
//||☆|[[]]||||


アイコン 編集アイコン

なんとなく作ったものの、今のところ必要が無いのでここに置かせてください

http://i.imgur.com/lcv46Yy.png http://i.imgur.com/YaTPrpX.png http://i.imgur.com/JWTx8vE.png http://i.imgur.com/kexjyXS.png http://i.imgur.com/2ZdTMG2.png http://i.imgur.com/Kr6ZKWE.png


*1 注釈は括弧を二回連続して囲むと整形される
*2 pxは省略してもかまわない。省略するとpx指定になる
*3 「|」の数を揃え、行末に「s」を書き、最初のセルに数値を入れる
*4 横幅100%の場合は、cで横幅を決める時%で指定すること
*5 #regionと#endregionは1セット #endregionを忘れるとページのデザインが崩れる