トップページ


当wikiは三國志12対戦版 PS3、PSVITA版及びPS4版専用攻略サイトです。


PC版とは情報が異なるためご注意願います。


昨年の大規模なバランス調整により多数の武将のコストと兵力が変更されています。

編集できる方、武将データ更新お願いします。

武将データ「旧」はそのまま残し、「新」の方を編集するようにお願いします。

どなたでも自由に編集可能です。

2chの情報を主にまとめています。



基本情報


公式サイト[http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12wpk/netplay/]

PlayStationStoreよりダウンロード可能、基本無料プレイ一部課金要素あり PS3必要容量1865MB PSVita必要容量1535MB

ネットワーク環境必須

PS3、PSVita、PS4のクロスプレイ可能 両機種間でマッチング、データ共有可能

セーブデータはPSNに紐付けされるので、PSNIDでプレイすれば自動で同期されます


2ch現行スレッド(PC版と共用) 【三國志12】三国志12 オンライン対戦版 part93 [転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1480307644/



コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • おすすめ武将を少し編集しました。鉄車謙信、虎幸村、強襲趙雲などを追加しました。 -- 2016-10-08 (土) 18:28:39
    • ありがとうございました。 -- 2016-10-09 (日) 09:21:29
    • おすすめ武将に烏丸夏侯淵や軽騎項籍を追加しました。他、調整後に変わった部分を修正しておきました。 -- 2016-10-09 (日) 19:40:26
  • まだまだ使える軽兵科のページを更新しました。 -- 2016-10-14 (金) 08:22:56
  • 要望おおいですね。様々な意見が寄せられています。 -- 2016-10-21 (金) 06:24:05
  • 全兵科のない高コス弓の護衛に司馬師(コスト6.79.64.88.全軍兵撃)は使えそうですか?鬼謀があるけど水練ないのでそこが不安です -- 2016-10-21 (金) 13:00:43
    • 太史慈ぐらいなら他の強い奴入れた方がいいけど それ以上ならいいと思う kdかカンイゴと孫魯班という手もあると思う -- 2016-10-23 (日) 20:51:09
      • 太史慈は自身の剛勇を使うべきキャラだもんね。 -- 2016-10-24 (月) 23:08:40
    • 司馬師は弓の壁にしつつ全兵撃をかけるという点では良いのかもしれないけど、水練が無いと遅すぎて前衛に出にくいというのはあるよね。こればかりは実戦で試してみるしか。使ってみた結果、遅すぎて相手の馬に掻き回されてしまう様ならNGということに。 -- 2016-10-24 (月) 23:09:28
  • 勢力名 隊長・id wsec0807 8000戦5050勝 スロー状況切断(印綬) -- 2016-10-25 (火) 14:35:35
    • 常習犯です ご注意ください -- 2016-10-25 (火) 14:35:56
    • idは wsec8097です -- 2016-10-25 (火) 14:36:47
  • おすすめ武将のページの見出し「狂カード」を「注目カード」に変更し、いくつかの武将を追加編集しました。 -- 2016-10-26 (水) 10:09:51
    • また、以前に比べ価値の下がったカードは表示を隠してあります。見出し横の編集ボタンを押し、編集画面にすると見ることが出来ます。先頭に//が付いているものです。 -- 2016-10-26 (水) 10:12:02
  • おすすめ武将、本多忠勝の項目で知力の値が間違っていたので修正しました。63>67 -- 2016-10-26 (水) 12:53:03
    • ありがとうございます。 -- 2016-10-26 (水) 18:01:16
  • こちらも追加で注目カードに入っているのに強カードに重複して載っている武将を削除しました。特に強カード以下はコストや兵数おすすめ度の情報が古いままだったりしますので直せる方、修正お願いします。変更箇所をコメントくださると助かります。 -- 2016-10-26 (水) 18:02:40
  • シンシにSRカダ使ったら総大将スキルSが付いたけど仕様変わったの? -- 2016-11-05 (土) 00:46:49
    • そもそも1コスにはSが付かないというのが信憑性低かったからな。 -- 2016-11-05 (土) 09:24:43
  • 兵激回避は、相手から兵激を受ける前に、攻撃圏外へ離脱することですよね? 実践動画はありますか? -- 2016-11-13 (日) 15:43:32
    • いや、そうではなく兵撃を喰らう前に別の部隊と入れ替えること。だから2対1で当たっている状況じゃないと無理。攻撃圏外へ離脱するのは単に「引き」。 -- 2016-11-13 (日) 18:15:01
    • 補足。兵撃を受ける前に被攻撃対象を別の部隊に入れ替える事によって相手部隊の兵撃cをリセットさせる行為が兵撃回避 -- 2016-11-13 (日) 23:42:08
お名前: