兇國日輪守我旺

我旺ってどんなキャラ? 編集アイコン

  • リーチの長い攻撃によるけん制が強い。うまく抑え込んで手堅く勝利をつかもう。
  • 逆に言うと、けん制以外に秀でた部分があんまりない。地味ともいえる……。
  • とはいえ、その地味さが逆に安心できる、という人もいる。臆することなく使ってほしい。
  • 性能を押し付けて勝てるキャラではないので、勝てるようになるまではちょっと苦戦するかも。


具体的に何すればいいの? 編集アイコン

近距離 編集アイコン
  • しゃがみ弱斬り
    弱斬りにしてはリーチが長いので使い勝手が良い。近距離戦は基本的に苦手なので、この技で追い払おう。
  • 近距離立ち中斬り(2段)キャンセル弱忌神楽(236A)
    メインコンボはこちら。2段技なのでキャンセルがやりやすい。
  • 立ち蹴り(レバー中間)
    発生は遅いものの隙が異常に少なく、なんと当てた時は(届けば)近距離立ち中斬り(からの前述のコンボ)が決まる。起き上がりなどに重ねるようにして使うといい。
    数少ないアクセント技なのでうまく使おう。
中距離 編集アイコン
  • 遠距離たち中斬り
    メインけん制技。この技でチクチクするのが基本となる。
  • 遠距離たち弱斬り
    こちらは少し近い間合いの時に。
  • 朧囃子(6+斬連打)
    前進しながら突きまくる。
    主な使用用途は削り。起き上がりなどに重ねよう。
    欠点としては出るのが遅いことと、当てた時のダメージが全然ないこと。
    連打技なので突然暴発して困る技でもある。
遠距離 編集アイコン
  • 遠距離立ち強斬り
    ワンチャンスには迷わずこれを決めよう。
    リーチがそこそこなので立ち合いでも使えなくもない。
対空 編集アイコン
  • 兜独楽(623斬)
    槍を頭上でブンブン振り回す技で、出きってしまえば対空としてかなり強い。
    ただ発生が遅めなので、先読み気味に出さなくてはならず、かといって読みが外れると横から強斬りでバッサリいかれる……。
    相手のとびを完全に読めた時に使おう。


境地はどう? 編集アイコン

お世辞にも境地向けとはいえない。ゲージ効率も良くなく、強力な境地コンボもない。
とはいえ、武器飛ばし技も使い勝手が悪いので、怒りに回したほうがいいかというとこれまた微妙……。
状況に応じて、としか言いようがない。