炎邪

炎邪ってどんなキャラ? 編集アイコン

  • なんといっても六道。決めれば即死もありうる超威力! ・・・なのだが、タイミングが非常にシビアなうえに、外すと自分が死ぬ。まさにロマンの塊である。
  • 六道のみの一発屋という印象が強いかもしれないが、実は小技によい技がそろっている・・・というか、小技に頼らざるを得ない。どちらかというと攻めは苦手で、守りの方が強かったりする。
  • ダッシュがかなり遅く、ダッシュ投げが決めづらいのが結構痛い。
  • ジャンプは非常に早いが、その代わり下に強い技もないため、適当な技で落とされる(いわゆる炎邪対空)のが悲しいところ。
  • リードをとられるとまくるのが非常にきつい。どうにかしてリードを得、慌てて攻めに来たところを返り討ちにできれば勝ちパターンなのだが・・・


愚連脚 →↓\+斬り (※1)
六道烈火・地獄道 ↓\→+A
┗六道烈火・餓鬼道 地獄道ヒット中に ↓\→+B
  ┗六道烈火・天道 餓鬼道中に ↓\→+C
炎滅 ←↓/+AorBorC
武器飛ばし必殺技
炎邪爆熱 ↓\→+CD (※2)
絶命奥義
三千大千世界全焦土 ↓/←+CD

※1…ヒット中に ←+ボタン と →+ボタン を交互に連続入力するとヒット数増加
※2…ABCD同時押しで中断可能

具体的に何すればいいの? 編集アイコン

近距離 編集アイコン
  • 立ちC
    投げ無効の判定があるため、相手のダッシュ投げにあわせて使うと強力。
  • 不意打ち BC
    しゃがみ状態に当てると、相手ののけぞりがかなり長くなるため、その後色々な技がつながる。
  • 6C
    当てた時の有利フレームが大きく、中斬りがつながる。
    この技自体の発生は少し遅めなので、起き上がりに重ねるのがおススメ。
中距離 編集アイコン
  • ダッシュC
    多少滑りながら足払い。
    ガードされても隙がほとんどなく(−6F)、ヒット後は大追い打ちが確定。
    炎邪にとって貴重な「自分からあてに行ける」技であるので、ぜひ覚えておこう。
  • 中斬りキャンセル六道
    六道を決める王道パターン。キャンセルは最速でやらないとつながらないので注意。
    始動技の中斬り自体は性能が良いとは言えない。相手の隙に決めたり、相手のダッシュにおいておくなりしてなんとか当てたいところ。
対空 編集アイコン
  • ジャンプ強斬り
    上への判定が非常に強く、空対空として強力に機能する。
    ただし下への判定は非常に弱いため、簡単に落とされる点には注意しよう。
  • 垂直ジャンプ小斬り
    見た目以上に判定が強い。ジャンプ強斬りとは違い横に強い空対空。


境地ってどうよ? 編集アイコン

境地への変換効率が恐ろしく悪いため全く向いていない。基本的には怒り状態の一発にかけたいところ。
六道を外して相手がフルコンを決めに来た時は爆発によるバースト切り替えしも考えよう。


覚えておきたいフレームデータ 編集アイコン

  • 立ちC
    発生:14F 1〜11Fまで投げ無敵
  • 6C
    発生:22F ヒット後:+15F
  • 不意打ち
    発生:20F ヒット後(相手しゃがみ食らい):+26F


おまけ:六道講座 編集アイコン

※筆者も100%決められるわけではないので参考程度に

  • 3回連続入力するわけだが、2回目の入力(236B)は少しディレイをかけるといいだろう。浮きが低くなり、3回目の入力タイミングが計りやすくなる。あまりディレイをかけすぎると落としてしまうので注意。
  • 肝心の3回目の入力(236C)だが、猶予は2Fと言われている。相手が壁から跳ね返ってくるのを見る際には、キャラクター全体ではなく、相手の判定、へその一点を見るようにしよう。
  • 入力タイミングはおよそ斜め70度。下に決定的瞬間をとらえた画像を張っておくので参考にしてほしい(元ネタ:sm12934318)。まずは成功率5割を目指して頑張ろう!
    六道.jpg


動画で観たい方はこちら。何回も見て研究しよう。