農作業/作物数値データ詳細

作物数値データ詳細 編集アイコン

農作物一覧 編集アイコン

土Lv経験値は内部値で記載。これを256で割ったものが実際に表示される上昇値となる(256=Lv1.00分)
なお元の上昇値が1以上の場合、Lvによる経験値減少に関わらず最低1上昇する

品目栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
初期
HP
土Lv経験値土壌疲弊
カブ103230150320200-1
ジャガイモ8073902206402160-2
ホウレン草60226550216200-3
ダイコン120513601204801600-1
サツマイモ250851401401602320-1
カボチャ2007(3)311016064020160
キュウリ3205(2)568951602160-3
ニンジン4001033809696016016-1
トウモロコシ45071100011016021600
イチゴ40016(3)61351003216161616-3
ネギ6809116001309601600-1
サクラカブ16011420016012804016-2-0.025
ピーマン8007(3)5150981602320-2
ナス7207(3)419090402480-4-0.025
ほかほか1200315900170144021920-3-0.025
牧草304(1)16024000000-1
  • 上級
品目栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
初期
HP
土Lv経験値土壌疲弊
白菜1,000544201103248200-3-0.025
キャベツ980836801104804800-3-0.025
タマネギ1,4801858001601600321632-10
トマト1,880735401208328320-5-0.075
オトメロン2,1207(3)2850155481616048-4-0.05
パイナップル2,80028(5)31,600220256016048-8-0.025
金ジャガイモ4,0005036,000200232486420080-60
金カボチャ5,00070(30)34,000230220112112128200-60
金キャベツ4,50070311,500220200100200100100-6-0.1
金カブ10,000120320,000210240160160160160-6
  • 上級特殊
品目栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
初期
HP
土Lv経験値土壌疲弊
ダンジョンの種5,00018150640000
剣の種1,5001211,000170640000-4
盾の種1,5001211,000170640000-4

樹木・果樹 編集アイコン

品目栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
初期
HP
土Lv経験値土壌疲弊
キラメ木300038160160000
オレンジ500022(1)1-680120160202020200-0.05
ブドウ600050(1)1-6120130180282828280-0.075
リンゴ700062(1)1-6150140200323232320-0.1

花一覧 編集アイコン

品目栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
初期
HP
土Lv経験値土壌疲弊
トイハーブ6042651501601600-1-0.025
ピンクキャット18063110603202016-2
ムーンドロップ250741151004816200-1
チャームブルー370832201003202480-3
サクラ草4201042301604802064-1-0.025
タンポイズン5101434401528002800-3
ランプ草74016365017096482048-1
鉄千輪6002121111180112026464-6-0.1
クローバー9602839802002064640000
花紅葉2,5002931,800190144020192-2-0.025
ツリー草2,7003342,000230144019200-4-0.025
野之花火5,0004242,8001801441606400-3-0.025
金剛花50,000120255,000240400240240240240-10
青水晶30,00055315,000220192323232240-7-0.1
緑水晶30,00070317,000220192323236032-7-0.1
赤水晶30,00080320,000230200483604848-7-0.1
白水晶30,00090322,500200200360808080-7-0.1

補正値の自然回復 編集アイコン

質数大補正の内部値も1.00当たり256、成長速度も1.0倍=内部値256のようだ

健康度・成長速度・補正値は肥料が無いと回復速度半減。
成長速度・補正値は健康度64未満で半減、健康度0で1/4。

健康度は作物が無ければ16、ありなら1。肥料無し作物ありは0
成長速度の回復量は48?。過剰分の減少量は5
質は24、数・大は12。過剰分の減少量はいずれも4
災害耐性は肥料有りなら健康度64以上で4、64未満で1、作物があると0回復。

速度の.4倍表記はちょっとよくわからない

農薬の効果 編集アイコン

健康度減少量は0、12、24、36と増えていく。四回目以降は36固定
ちいさクナーレは健康度は減らないが使用回数にはカウントされる

品目効果(内部値)
よくノビール成長速度+128
すばやくノビール成長速度+256
はげしくノビール成長速度+512
ぐんぐんグリーン質補正 +16
ぐんぐんグリーン疾風質補正 +128
クサラセナイノα下記参照
クサラセナイノβ
おおきクナーレ大補正 +80
ちいさクナーレ大補正 -256, 健康度+60
ヴァリアブル水和剤災害耐性+32
  • クサラセナイノの効果
    新規データだと日数経過で作物HPが水をやった場合3、やらなかった場合15〜18減少する
    水やった場合のHP減少をα二つにつき1、β一つにつき2抑える。効果最大だとHP減少なし
    水やらなかった場合のHP減少をα一つにつき2、β一つにつき7抑える。効果最大だとHP減少0〜3
    また、作物の萎れる(茶色く変色)可能性を減らす効果もある。萎れてる作物に水やりせず日数経過させると枯草になる。
    畑ではなく対象の畑に植えてある作物にのみ作用する。作物の植えてない畑に撒いても効果はなく、農薬カウントが増えるのみ。おそらく対象の作物が枯れるまで有効だと思われる。この隠しパラメータ(?)は健康度等と同様引継ぎ対象ではない