農作業

農作業 編集アイコン

基礎知識 編集アイコン

  • 土のレベル
    今作では「土Lv」というシステムが導入された。
    畑が2x2のブロックで区切られるようになり、このブロックごとに土のLvも区切られている。
    作物を収穫するか鎌で刈り取った時に土に経験値が貯まり、一定数貯まると土のLvが上がる。
    土の経験値は「1.50」のように小数点以下のLvとして表示される。
    土のLvには土総合・速・質・数・大の5種類のLvがあり、作物ごとにどのLvの経験値が入るかは決まっている。
    それぞれのLvは虫メガネを装備するか、虫メガネで強化した装備を着けることで確認できる。
  • 豊作と凶作
    週ごとに1種類ずつ「豊作」「凶作」な作物が設定されるようになり、これによって収穫量が変化するようになった。
    食堂の右の部屋、アーサーの執務室で本棚を調べるか、この部屋にアーサーがいる時に話しかけることで、今週と来週の豊作・凶作な作物を確認できる。
  • 季節の適性
    作物に適性・不適性な季節が設定されており、季節によって成長速度に補正がかかる。適性季節で1.5倍、不適正で0.5倍。
    従来のように合わない季節以外に植えると即枯れるということはなく、どの季節でもすべての作物を育てることができる。
  • 水やりについて
    水やりをしなくても成長する(成長率自体は上がる)ようになったが、
    その日の成長速度に0.5倍の補正が掛かる、作物Lvや収穫数が減少し赤字表示になる、作物が小さくなる、果樹の場合翌日実が生らない、作物のHPが減る、といったデメリットがある。
    シリーズ通り、水やりは忘れないようにしよう。
    減少した数値は何もしなければ基本的には回復しない。
    畑のプラス補正で回復する事はできるので、ぐんぐんグリーン系やおおきクナーレを撒いて日を置く事で対処可能。
    収穫数の回復は対応する農薬が無いため、大抵の場合植え直す方が手っ取り早い。

土Lvと補正値 編集アイコン

  • 土Lv
    作物を収穫した際、その作物の種類に応じて土Lvが上がる。
    土Lvが上がると各種補正値が上昇する。現在のLvが高い程Lvの上昇値は少なくなる。
    土Lvが下がることはない。補正値は作物を収穫した時に下がり、日数経過によってLvに応じた最大値まで回復する。
    成長速度以外の補正値は成長速度の下に0.02以上の時に表示される。
    下がる補正値は作物ごとに決まっている。各種補正値は0未満にはならない。
    カマで刈って種にした場合は補正値は下がらず、Lv上昇の効果は残る
    回復量は土Lvではなく健康度と肥料の有無に依存する。
    モンスターに収穫させた場合は土Lvは上昇しない
    土Lvが高いこと自体による作物への直接的な影響は(剣草・盾草を除いて)無いので、
    枯れ草等や各種農薬を常用することで、対応する農薬が存在しない数Lv以外は無視することもできる。
    全ての土LvのLV最大値は「16」、16以上になることはなく16.99で加算された場合16.00になりループする。
    質・数・大補正は日々その数値分だけ作物に蓄積され一定値を超えると効果が出る、という仕組みだと思われる。
    町の外にある春の畑・夏の畑・秋の畑・冬の畑は初めから全土Lvが2.00になっている。
  • 虫メガネで確認できる情報
    畑に作物が植わっている時と植わっていない時では、虫メガネで確認できるパラメータが異なる。
    作物が植わってない時に確認可能なもの:土総合Lv・速Lv・質Lv・数Lv・大Lvの小数部、成長速度、質補正、数補正、大補正、健康度、災害耐性
    作物が植わっている時に確認可能なもの:土総合Lv・速Lv・質Lv・数Lv・大Lvの整数部、成長速度、質補正、作物Lv、数(収穫数)、成長度、HP
    仕様上、4マス植えた状態の畑の各Lv、数補正、大補正を確認したい場合、最低1マス収穫するか鎌で刈る必要がある。
  • 土総合Lv
    健康度と災害耐性が上がる。
    「総合Lv」という名前だが、他の土Lvに合わせてLvが上がるわけではなく、独立したステータスである。
    • 健康度
      健康度が低いと補正値の回復が遅くなり、作物のHPが徐々に減少する。土に作物が植わっているとほとんど自然回復しない。
      健康度が0の状態で連作の作物を収穫すると作物が消える。果樹は健康度0で収穫しても消えない。
      特定のアイテムを畑に置いてクワで叩くことで一時的に上昇させられる。枯草で50、とうもろこしとクローバーで255?回復する。最大値は255。
    • 災害耐性
      台風や吹雪による作物のHP減少を抑える。土に作物が植わっていると自然回復しない。
      ヴァリアブル水和剤で一時的に上げることができる。最大値は63。
  • 速Lv
    成長速度が上がる。
    • 成長速度
      成長速度が1.00より高い時には青字で表示される。
      成長速度はゲーム内では小数点第一位までしか表示されない。
      速Lvによる最大値は3.9倍。
      よくノビール系の農薬を使うと、一時的に成長速度を上げることができる。最大で5.0倍。
      作物のHPが少ないと成長速度の値に関わらず成長が極端に遅くなる。
  • 質Lv
    質補正が高くなる。
    • 質補正
      質補正の蓄積によって作物・種のLvが上がる。Lvが上がると青字で表示される。作物の状態で最大+3まで確認。
      ぐんぐんグリーン、ぐんぐんグリーン疾風で一時的に上昇させることができる。最大値は+2.00。
      数補正・大補正と比べて2倍の速度で自然回復する。
  • 数Lv
    数補正が高くなる。
    • 数補正
      数補正の蓄積によって作物の収穫数が増える。収穫数が増えると青字で表示される。+3まで確認。
      数補正は作物が植わっているマスでは確認できない。最大値は+1.00。
      数補正を上げる農薬は存在しない。
  • 大Lv
    大補正が高くなる。
    • 大補正
      大補正の蓄積によって作物が大きくなる。
      2×2の4マスすべてに同じ作物が植わっていて、大補正が蓄積すると作物が合体して巨大化する。
      おおきクナーレ・ちいさクナーレで増減可能。最大値は+2.00。
  • HP
    畑に植わっている作物のHP。
    低いと枯れやすくなったり、実際の成長速度にマイナス補正がかかる。
    台風や吹雪で0になった場合、作物が消滅する。
    枯草系のアイテムを置いてクワで叩くことで回復させられる。最大値は255。
土Lvと補正値の対応表 編集アイコン
各Lvの
数値
速Lv質・数・大Lv土総合LvLv上昇値
補正
成長速度質・数・大補正健康度災害耐性
Lv11.00倍+0.006401倍
Lv21.06倍+0.028021倍
Lv31.12倍+0.039647/8倍
Lv41.24倍+0.0511266/8倍
Lv51.36倍+0.0612889/16倍
Lv61.48倍+0.08144101/2倍
Lv71.60倍+0.091601215/32倍
Lv81.72倍+0.111761414/32倍
Lv91.84倍+0.121821613/32倍
Lv102.00倍+0.161901812/32倍
Lv112.1倍+0.19192205/16倍
Lv122.2倍+0.22200244/16倍
Lv132.3倍+0.25208283/16倍
Lv142.4倍+0.31224301/8倍
Lv153.0+0.50240401/16倍
Lv163.9+1.00255500倍

天気:ルーニーについて 編集アイコン

月に1回程度の確率で天気:ルーニーになることがある、ルーニーはRF Frontier初出の「土地の4属性精霊」。
以後シリーズにちょこちょこ出てきている。
天気:ルーニーの日は雨になる事が無く、その日だけ成長率の増加がx5.0されている(表示されている成長速度のさらに5倍になる)。
ついでに収穫時に時々出ることがありパラメータ上昇効果のあるルーニーの出現率も上がっている模様(5-10%程度?)。
作物のHPが少し回復する効果もある。

農作物の種Lv関連備考 編集アイコン

  • 農作物のLvはカマで刈り取る事により上昇するが、カマの品質により上昇するLvには上限が設定されている。
    ボロ(鉄):Lv3 草刈り(銅):Lv4 上物(銀):Lv7 業物(金):Lv8 名工(プラチナ):Lv10
    なお、片手剣・両手剣・双剣でも刈り取ることが出来るがLv上限はボロの鎌扱い。収穫時にランダムで出る種もボロの鎌で刈ったときと同じもの。
  • ただ、畑の質Lvやぐんぐんグリーンによる質+ボーナスを収穫するまでに受け続けると、収穫する作物自体のLvが上昇する。
    カマの効果は刈って種化した作物のLvをカマの上限Lvまで引き上げるだけなので
    質ボーナスを受けてLvが上がりさえすればキャップLv以上の種を得ることは可能。
  • 「カマで刈り取ってもレベルが必ず上がる訳では無い」という点に注意。
    種がカマの上限レベルに達していなかったとしても畑の状態如何では、例えカマで刈り取っても作物と同じレベルの種しか出ない。

大きな野菜/花 編集アイコン

  • 大Lvによる大きさ補正が一定値を超えると中型作物に、更に大きさ補正が一定値以上1区画に同じ作物が4つ植えられている場合のみその4マスが合体し「大きな野菜 or 大きな花」になり名称も変化する(出荷履歴も別に)。
  • 中型作物を収穫しても通常サイズの作物と同様に扱われるので、この段階で収穫することにメリットはない
    • なお、ペットに農作業をさせている場合は中型作物になった時点で収穫してしまうので注意。
  • 「大きな野菜 or 大きな花」は収穫数は変化しないものの、4マス→1マスの収穫数になる為収穫機会は減る。
  • 合体する際に収穫3回分の土Lv上昇が起こる。
  • 通常サイズ・中型サイズの野菜に比べ売価は約5倍になる。
  • 連作の野菜であれば、一度巨大化すれば枯れるまで大きな野菜を収穫し続けられる。
    巨大化した株は区画の中央(元の4株の平均?)に移動するので、「自由のうぎょう靴」を装備すれば周囲の隙間にまた何か植えることができる。
    同種4つ植えれば、それもまた巨大化可能。
    繰り返せば同じ区画に10株以上作ることも可能だが、同じ位置に重なると収穫が困難になる(モンスターに任せたなら問題なく収穫する)。
  • 果樹に関しては樹自体は大きくなるが、収穫できるものは変わらないので上記の補正はない。
  • 基本的には「おおきクナーレ」で大きさ補正をドーピングして作られることが多い。
  • 収穫時に大きさ補正値も減るので、果樹などは小まめに収穫しているといつまでたっても巨大化しない事がある。その場合巨大化するまで収穫を止めるとよい
  • 大きくさせた野菜・花の使い道は主にプレゼント・ボスモンスターへの贈答用などがメイン。一部薬学で大きな花専用のレシピがあったりする。出荷額が5倍ではあるものの大抵任意にデカ化した物を作る環境が整っているなら、お金に困るタイミングは越えているであろうので出荷額目当てで作る機会はやや少ないか。
  • ちなみに水遣りをしなかったりちいさクナーレを使うと小サイズの作物ができる。表示に関わらず作物Lvや収穫数が1になり、収穫時に種やルーニー等が出ない。
    果樹が小サイズになると葉が落ちて実が生らなくなる。この状態になったらおおきクナーレを投与するべし。

畑で育てられる物 編集アイコン

  • 依頼を進めていくと種が追加されたり、売り出される作物の種が「出荷した種や作物のLv」になったりする。
    運よくダンジョンの木箱などで高レベルの種・作物を入手できたら、出荷箱に入れておくとLv上げの手間が省ける。
  • 日数は適正なし&成長速度x1.0での参考日数、土壌の成長速度等により増減する。
  • 土壌改善の変化値は上昇するパラメータのLvによって変化するのでとりあえず参考値
    パラのレベルが高ければ高いだけ上昇値は抑えられる
    • 四つ葉のクローバーLv2:0.25 Lv3:0.22 などなど
    • 畑の育ちやすさの表示を「☆>★>◎>○>●>△>▲>×>−(変化無し)」にしてみた
      Lv1での変化値で、〜0.01×、0.01〜▲、0.05〜△、0.1〜●、0.2〜○、0.3〜◎、0.5〜★、0.8〜☆という区分
      具体的な数値は農作業/作物数値データ詳細

農作物一覧 編集アイコン

  • 種の店売り開始条件は依頼または町の施設のページ参照
  • 売価は(Lv-1)x10%分増加する。
  • 土壌変化欄の土・速・質・数・大は収穫時の各Lvの上昇値(永続)、健・成は収穫時の健康度・成長速度の一時的な低下を表す
品目デカ化栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
土壌変化備考
カブおおきな103230×-1
ジャガイモ807390×-2
ホウレン草602265××-3秋に成長速度1.34以上で1日で収穫可能
ダイコン王様12051360-1
サツマイモ王様25085140×-1
カボチャびっくり2007(3)3110×0
キュウリカイザー3205(2)568×-3
ニンジン皇帝400103380-1
トウモロコシ450711000×0収穫可能な状態でクワ打ちすると
畑の健康度+170〜180
作物のHP+70〜80程度
枯草同様に収穫し、地面に置いてクワ打ちしても同じ効果
イチゴスゴ40016(3)6135-3
ネギビッグ680911600-1
サクラカブおおきな160114200-2-0.025
ピーマンビッグ8007(3)5150×-2
ナスおおきな7207(3)4190×-4-0.025依頼「Lv10の野菜を出荷する」で追加
ほかほかの実キング1200315900×-3-0.025依頼「Lv10の野菜を出荷する」で追加
牧草304(1)160-1速Lv2以上だと枯草・ノビール等が無くても毎日収穫できる
  • 上級
品目デカ化栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
土壌変化備考
白菜1,00054420×-3-0.025依頼「12種類の野菜を収穫して」で追加
キャベツキング98083680-3-0.025
タマネギ1,480185800-10
トマトラージ1,8807(3)3540-5-0.075依頼「白菜・キャベツ・タマネギ(各20ヶ)を収穫」
で追加
オトメロンキング2,1207(3)2850-4-0.05
パイナップルキング2,80028(5)31,600-8-0.025依頼「大きな野菜を収穫する」で追加
金ジャガイモ4,0005036,000-60依頼「全ての野菜(金野菜以外)を収穫する」で追加
金カボチャびっくり5,00070(30)34,000-60依頼「マーガレットにパインジュースを渡す」で追加
金キャベツキング4,50070311,500-6-0.1依頼「出荷率を25%以上にする」で追加
金カブおおきな10,000120320,000-6依頼「カブヘブンをアーサーにプレゼント」で追加
(依頼を受けた時に一個種がもらえる)
  • 上級特殊
品目栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
土壌変化備考
ダンジョンの種5,00018依頼「畑ダンジョンをクリアする」で追加
入れる状態をハンマーで叩くと石材が採れる
元のダンジョンの種入手の方法はマモノの住処参照
剣の種1,5001211,000-4依頼「剣の花を収穫する」で追加
元の種の入手方法は畑ダンジョンのページ参照
盾の種1,5001211,000-4依頼「盾の花を収穫する」で追加
元の種の入手方法は畑ダンジョンのページ参照
剣の種・盾の種について 編集アイコン
  • 剣の種なら全ての武器の内のどれかから、盾の種なら全ての盾の内のどれかから、選ばれたアイテムと同じ性能の装備を収穫できる。
    • どのアイテムが選ばれるのかは収穫時に決定し、他の要素は影響しないと考えられている。つまり運次第。
    • 収穫時点で入手可能な装備の性能になることが多い。進行度に応じて候補となる装備が制限されているものと思われる。
      • 終盤などには希少な素材を要する装備が選ばれることもあるため、運が良ければ楽に強力な装備が手に入ることもある。
  • Lvが高くなるとその分だけランダムなアイテムで強化された状態で収穫される。
    • その為Lvが高ければ高いほど任意の強化が行えなくなり、結果的に弱い装備になる可能性もある。
  • 一度高Lvのを出荷すると、以降「販売される種」も「拾える種」もそのLvに固定されてしまうので注意。
  • 「巨大化」はしない。逆にちいさクナーレを使えば種のLvに関わらずLv1の装備を収穫することもできる。
  • 収穫する畑の土総合Lv5毎にアレンジ数が1つ増える。
  • どんなに強力な性能であっても、他の装備品への性能継承は不可能。
    • 正確に言うと必ず剣草のつるぎ(鋼身花の盾)の本来の基本性能が引き継がれる。

樹木・果樹 編集アイコン

  • 黒曜館西の木でランダム入手でき、成長するとキラメ木以外は長期間毎日収穫できる
  • 樹木・果樹はHPの限り木材を切り出す事が出来る(1回あたりHP-2)。
  • HPは樹が存在する4マスの中で枯草などをクワ打ちすることで回復する。
  • 他の農作物同様に成長度100%でカマを使用すると種化する。おそらく収穫時にランダムで種が出る事はない。
    • 店で売られる種のレベルは出荷した「種」と連動する。収穫した果物を出荷しても店売りの種・果物のレベルは変わらない。
  • 店売り条件はそれぞれ伐採&収穫すること、なので一度はランダム入手して植えなければならない。
  • キラメ木以外、土壌のLvが素晴らしい勢いで上がる最高の作物・・・な反面、成長速度(と各種補正値)が凄まじい勢いで下がる。
  • ちなみに巨大化は可能、巨大化すると手に入る果物の個数が一日7個の固定となる。取れる果物は普通サイズ
    • 通常サイズなら一本当たり1〜6個収穫できるので、巨大化すると収穫数の期待値は半減する
    • ただし、通常サイズで密集すると果樹の間を通れないので、一面全てに植える場合は内側の木から収穫できない
    • 巨大化したキラメ木はグリッタ輝石の出現率が上がるらしい
  • 巨大化すると隙間ができるので敷き詰めていても収穫可能、土Lv稼ぎのとき便利かもしれない。
品目栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
土壌変化備考
キラメ木300038斧でたたき割ると5%程度の確率でグリッタ輝石
依頼「キラメ木を伐採して」で追加
オレンジ5000221-6800-0.05依頼「オレンジを20個収穫」で追加
ブドウ6000501-61200-0.075依頼「ブドウを50個収穫」で追加
リンゴ7000621-61500-0.1依頼「リンゴを50個収穫」で追加

花一覧 編集アイコン

  • 農作物よりも土壌改善の効果が高い物が多い
  • 色水晶の種はセルセレッソ丘陵の南東にある木で1日1回入手できる(黒曜館北西の木と同じ)。
    入手できる色水晶の種は季節依存で春:青、夏:緑、秋:赤、冬:白と決まっている。
品目デカ化栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
土壌変化備考
トイハーブ604265-1-0.025
ピンクキャットキング18063110×-2依頼「トイハーブを収穫する」で追加
ムーンドロップ25074115×-1
チャームブルー37083220×-3依頼「3種類以上の花を収穫する」で追加
サクラ草キング420104230×-1-0.025依頼「チャームブルーを9本、収穫する」で追加
タンポイズンキング510143440×-3依頼「コハクにトイハーブをプレゼント」で追加
ランプ草カイザー740163650×-1依頼「サクラ草を収穫する」で追加
鉄千輪6002121111×-6-0.1
クローバー96028398000依頼「5種類の花を収穫する」で追加
収穫可能な状態でクワ打ちすると
畑の健康度+170〜180
作物のHP+70〜80程度
枯草同様に収穫し、地面に置いてクワ打ちしても同じ効果
花紅葉2,5002931,800×-2-0.025依頼「鉄千輪で敵を倒せ」で追加
ツリー草ラージ2,7003342,000-4-0.025依頼「花紅葉を収穫する」で追加
野之花火おおきな5,0004242,800-3-0.025依頼「大きな花を収穫する」で追加
金剛花50,000120255,000-10依頼「金剛花以外の全作物を収穫する」で追加
青水晶おおきな30,00055315,000-7-0.1依頼「青水晶を収穫する」で追加
緑水晶おおきな30,00070317,000-7-0.1依頼「緑水晶を収穫する」で追加
赤水晶おおきな30,00080320,000-7-0.1依頼「赤水晶を収穫する」で追加
白水晶おおきな30,00090322,500-7-0.1依頼「白水晶を収穫する」で追加

肥料・薬 編集アイコン

  • 撒いた畑の区画(4マス)に効果
  • 効果は加算形式で重複可能だが、1日に1区画2個以上の薬を撒くと著しく健康度が減少するので注意が必要
品目価格(G)効果備考
よくノビール1,200畑の成長速度を+0.4する2個連続で使うと+1.0になる
すばやくノビール3,600畑の成長速度を+1.0する
はげしくノビール9,800畑の成長速度を+2.0する
ぐんぐんグリーン3,000質補正 +0.061日毎に-0.015(4日で効果切れ)、質Lvの基準値でストップ
ぐんぐんグリーン疾風12,000質補正 +0.501日毎に-0.015(32日で効果切れ)、質Lvの基準値でストップ
クサラセナイノα2,000日数経過・水遣り忘れ等での?
作物HPの減少速度低下
たぶん永続・重ね掛け効果アリ
クサラセナイノβ8,000同上、2部から販売
おおきクナーレ12,000大補正 +0.311日毎に-0.015、大Lvの基準値でストップ
ちいさクナーレ8,000大補正 -1.00, 健康度↑1日毎に+0.047、大Lvの基準値でストップ
大補正がマイナスの状態で収穫を行うと一気に補正値0まで復帰する
ヴァリアブル水和剤2,000畑の災害耐性を+32する耐性63でも台風来たらゴリゴリ削れるので注意