戦車/シャシー

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シャシー一覧 編集アイコン

  • シャシー名をクリックすると、各シャシーの詳細ページへ移動します。
  • 入手方法は戦車入手方法を参照してください。
  • 守備力/重さ/弾倉/荷台は未改造時の数値です。改造の上(下)限値は各シャシーのページを参照してください。
  • 2周目以降クルマNo.が入れ替わったりしますが(周回を重ねてもNo.が変化しないのはNo.3:野バス、No.8:バトー戦車、No.11:レンタル買取枠)
    ここでは1周目のクルマNo.で表記。
No.名称穴1穴2穴3穴4穴5特性守備力重さ(t)弾倉荷台乗車人数WEWC備考
1バギー大砲機銃身交わし走行303.801084
2装甲車固定機銃S-E耐熱仕様608.801094特定の最終パターン改造で特性が「特殊装甲」に変化
3野バス野生の怒り304.000134
4ウルフ大砲機銃---なし6511.801074初期段階のウルフ以外で特性「会心の一発」、SウルフVFのみ特性「キャノンラッシュ」に変化
5ゲパルト固定機銃対空能力6510.801594
6マンムート大砲耐冷仕様5513.201094ダブルCユニット不可
7エレファント固定大砲機銃固定S-E--防音仕様9017.2025184ダブルCユニット不可
8バトー戦車シャシー毎で異なるシャシー改造屋での改造不可
ダブルエンジン・ダブルCユニット屋は利用可能
9ストレイドッグ-----身交わし走行200.10061
10白バイ機銃身交わし走行150.80071
11レンタル買取枠シャシー毎で異なる
12ゼロ大砲機銃S-E--ダブルストライク704.301591初期状態でダブルエンジン
特定のパターン改造で特性が「ツインラッシュ」に変化

レンタルタンク限定シャシー 編集アイコン

No.名称穴1穴2穴3穴4穴5特性守備力重さ(t)弾倉荷台乗車人数WEWC備考
11スーパーカー機銃----身交わし走行302.60042レンタル買取
サイファイ機銃----身交わし走行301.60041レンタル買取

改造項目について 編集アイコン

装備穴改造 編集アイコン

  • シャシーの穴タイプを変更する。
  • パターン改造は各改造屋によって改造レベル上限が決まっている。
    場所穴パターン改造可能レベル
    マドその時点での最高レベル
    バザースカレベル3まで
    イスラポルトレベル5まで
    デスクルスレベル7まで
    メルトタウン最高レベル(レベル9)
  • 今作からはシャシーの改造を戻す、装備穴を個別に改造(=穴タイプを変える)することが可能になった。
  • 装備穴は場所によって、大砲/機銃/S-Eの他、固定武器への改造が可能。
  • 装備穴そのものに重量があり、大砲穴は1.20t、機銃穴は0.60t、S-E穴は1.00t、固定武装は種類を問わず0.80tとなっている。
  • バイク系シャシーでサイドカーが付く箇所の改造が可能になるのはイスラポルトからとなる。
  • 固定武器は再度同じ穴を選択する事で上位の固定武器に改造が可能。
    しかし、パターン改造レベルに依存する為、改造可能レベルの場所でなければ改造する事ができない。
    • 上位固定武器にできるタイミングはイスラポルト、デスクルス、メルトタウンを訪れたとき。

守備力改造 編集アイコン

  • シャシーの守備力を増減させる。シャシーごとに最大守備力は異なる。機種にもよるが戦車はだいたい100前後まで上げられる。
  • シャシーごとに改造1回ごとに変動する重量が違い、初期重量が軽いものは変動が小さく、重いものは変動が大きい。
    • 最も重量変動が小さいのはストレイドッグ。最も重量変動が大きいのはエレファント。
  • 被ダメージ、シャシー破損率に影響するが、ダメージの方は計算式の関係で効果はスズメの涙。
    破損率の方は体感出来るくらい変わる。
    • パーツと違いシャシーは大破すると戦闘中修理もアウトになるため、中盤以降は気持ち高めに上げると乗員の安全につながる。

弾倉改造 編集アイコン

  • 特殊砲弾を積める数を増やす。
  • 装備によっては特殊砲弾を撃てないケースもあるので、装備を考えて改造するとよい。
  • シャシーごとに最大装弾数及び改造1回ごとに変動する重量が違い、初期重量が軽いものは変動が小さく、重いものは変動が大きい。
    • 軽量化と特殊砲弾を両立する場合、軽いバイクやカーの弾倉を増やして詰めさせ、戦車は10発前後にしておき必要な時に詰め替えさせるとよい。
      もしくは素材のまま携帯し、必要に応じて砲弾ゲージツで制作する。
  • 弾倉を減らすこともできるが、その場合は、弾倉に入っている特殊砲弾を0にする必要がある。
    • 増やすことは特殊砲弾の有無にかかわらず可能。

荷台改造 編集アイコン

  • シャシーへの車載道具最大搭載数を1ずつ増加させる。但し戻すことは出来ない
  • 最大値は全シャシー共通で18まで。
  • エレファントとバトー戦車は最初から18。
  • 荷台改造による重量増加は+0.01t。
  • 穴パターン改造後に穴を元に戻した場合には、荷台数が元に戻らないため、差分だけ重量も0.01tずつ加算される。

ダブルエンジン/ダブルCユニット化 編集アイコン

  • イスラポルトの「鉄の穴」で可能。
    初回の改造でシャシー重量が1.00t増加する。MM3と違って、その場ですぐに改造が完了する。
  • 今作からダブルエンジン(エンジンを2台搭載)化の他、ダブルCユニット(Cユニットを2台搭載)化も可能になった。
    ただし、両方同時は不可能。
  • ダブルエンジンは戦車タイプのみ可能。ただし、レンタル10号(野バス)はカータイプだがダブルエンジン仕様。
  • バトー戦車とゼロ、一部のレンタル買取戦車は初期状態でダブルエンジン仕様。
    しかし、ダブルCユニットに改造した際には初回扱いで、シャシー重量が1.00t増加する。以後はダブルエンジンに戻しても重量は変化しない。
  • ダブルCユニットはマンムートとエレファント以外が可能。
  • 両方とも出来るシャシーは、任意で変更可能
  • ダブルCユニットやダブルエンジン化した後、デチューンしてもその効果は失われない。シャシー名に拘る人も一安心。
    • 逆に言えばシングルCユニット且つシングルエンジンの状態に戻すことはできない。
  • ウルフとゲパルトのみ、パターン改造を進めてからでないと、どちらの改造も不可能。

コメント(編集できない場合やメモなどに) 編集アイコン

お名前:
  • また改造しないとWエンジンか出来ないのか・・・ゲーム中にヒント出してくれよな・・・ -- 2015-09-05 (土) 12:29:38
  • ようになったぜ -- 2014-08-28 (木) 11:24:29
  • ユニット両方出来る -- 2014-08-28 (木) 11:23:38
  • 出直してきたぜwエンジン・wc -- 2014-08-28 (木) 11:21:59
  • ↓ シャシーを4段階目まで改造してから出直してこいw -- 2014-08-23 (土) 19:19:56
  • ゲパルドWエンジン・WCユニット両方ともできねええええええ -- あああ 2014-08-22 (金) 11:00:28
  • あ -- 2014-06-28 (土) 11:31:40
  • やっとわかりました。シャシーの改造をしないでドリルブラストだけ改造で装備させてたからでした。ウルフ、ゲパルトはある程度改造しなければW改造できないことを忘れてました。 -- 2014-01-03 (金) 20:35:18
  • ↓ 受け付けてくれないのはダブルエンジン状態解除で積載量オーバーになるからじゃない? エンジン,僚侘呂里澆任蘯走できるように、積載量を調整してからもう一度話してみたら。 -- 2014-01-03 (金) 17:23:36
  • ありがとうございます。どこで改造できるのでしょうか?Wエンジンのゲパルトの状態でWcユニットに変えられるところて改造しようと思ったのですが、流されました。アドバイスを参考にしたいと思います。 -- 2014-01-03 (金) 15:22:47

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