基本システム

実測値を元に調査したデータであり、計算式など実際の仕様とは異なる事があります。

アイテムのドロップ位置 編集アイコン

2018161719
1364512
1131210
1597814
2523212224

アイテムは、落ちた場所を中心とした25マス以内で優先順位の高い場所に落ちる。
既に別のアイテムが置いてあったり、障害物があって置けない場所は無視される。
足元に置く場合に場所がない時は置く事が出来ないが、投げた場合は落ちる場所がないとそのまま消滅する。

仲間の配置 編集アイコン

プレイヤーに近い位置に、編成時の番号順で完全ランダムに配置される。
周囲が空いていれば1〜8番、その周りに9〜24番、その外周に25〜30番。

制限ターン 編集アイコン

800ターンで警告、1000ターンでペナルティ。装備中のアイテム以外の多くのアイテムをロストして次フロアへ強制移動。
警告は1回のみ。

敵沸き 編集アイコン

画面内、プレイヤーの近くでは沸かない。

ダンジョン速度
太陽の祭壇20ターン
古の城塞都市
砂上の空中庭園
大国主の書棚15ターン
虹の橋の袂
孤高の挑戦者28ターン
天上へ至る道程14ターン
雲上の摩天楼20ターン
天壌無窮の夢幻回廊19ターン

ダメージ関連 編集アイコン

乱数 編集アイコン

素手ダメージの振れ幅はは5/6~〜7/6
武器ダメージは上下10程度ランダム。

レベル 編集アイコン

今作はレベル上昇により攻撃力だけでなく防御力も僅かに強化される。

攻撃力・防御力 編集アイコン

補正 編集アイコン

ちから 編集アイコン

今作では素手+武器でそれぞれ別計算の後の合算になっているようで、ちからは素手の部分の攻撃力に影響する。
武器攻撃力には影響せず、強い武器ではちからの差を感じにくくなる。ちからの数値と素手の攻撃力はほぼ比例。

満腹度 編集アイコン

与えるダメージを変動させる。

満腹度倍率
01.2倍
1~250.5倍
26~500.75倍
51~100基準
101~1991.25倍
2002倍
所持金 編集アイコン

10000~99999円でダメージが1.15倍
100000円以上でダメージが1.2倍

ピンチ補正 編集アイコン

HPが最大値の1/3を切ると、ダメージが1.25倍になる。

囲まれ補正 編集アイコン

周囲の敵の数に応じてダメージが増える。
仲間にもプレイヤー同様に囲まれ補正がある。

敵の数倍率
21.15倍
31.3倍
41.55倍
51.8倍
62.1倍
72.5倍
83倍
位置補正 編集アイコン

通路  敵味方ともに0.9倍
魔法陣 敵味方ともに0.5倍

会心 編集アイコン

怪力印や泥酔による会心の一撃など、ダメージが2倍

弾幕 編集アイコン

弾幕によるダメージはちから以外の補正の影響を受ける。

銭投印 編集アイコン

消費金額の15%のダメージ追加。重複に応じて消費金額上限が増える(4つで300程度)
攻撃スペルカードにも適用される。

弾幕ダメージ増加印 編集アイコン

1つにつき弾幕によるダメージが25%上昇する。4つで2倍。
攻撃スペルカードにも適用される。

天子の場合 編集アイコン

斬撃は通常攻撃と同様にちからの影響を受ける。

弾幕の種類通常攻撃との比較
通常0.75倍
斬撃1.25倍
地震0.75倍
貫通同等
早苗の場合 編集アイコン

炸裂で当てた敵の周囲へのダメージは更に0.65倍される。
伝播は1体経由するごとに0.65倍される。4体経由するとそれ以降はダメージ1。

弾幕の種類通常攻撃との比較
通常0.75倍
放射同等
炸裂0.6倍
伝播0.75倍

同士討ち 編集アイコン

素の状態で仲間へのダメージは通常の50%。
同士討ち軽減を付けた仲間へのダメージは同士討ち軽減なしの状態を基準にして1つにつき25%減、2つで50%減。メガネの固有と合わせて3つ入れても効果はない模様。
特効・耐性印は味方の属性にも適用される為、耐性印でも軽減可能。

編集アイコン

必中印 編集アイコン

攻撃が必ず命中するが、ダメージが0.6倍になる。
2つ重複させると0.8倍、固有印と合わせて3つ重複させると元に戻る。それ以上は無意味。

印数倍率
10.6倍
20.8倍
(3)1倍
(4)

延長印 編集アイコン

攻撃が2マス先まで届くが、ダメージが0.7倍になる。
2つで0.85倍、固有印と合わせて3つで元に戻る。4つ以上は無意味。

印数倍率
10.7倍
20.85倍
(3)1倍
(4)
(5)

多段印 編集アイコン

攻撃回数が増えるが1撃当たりのダメージが減る。下記はおおよその調査内容。
防御が高い敵への減少量が大きい為、攻撃力自体に減衰が掛かっていると思われる。
天子の斬撃は攻撃力だけが減り、攻撃回数は変わらない。

印数攻撃回数攻撃力期待値
12回0.6倍1.2倍
24回0.35倍1.4倍
36回0.25倍1.5倍
48回0.225倍1.8倍
510回0.2倍2倍
(6)12回0.175倍2.1倍
(7)14回0.157倍2.2倍

逆境印 編集アイコン

(印数+1)×0.5%×(敵の数+4)のダメージ増加。
・逆境印9個の丙子椒林剣の場合
囲まれ補正を含まない為、実際のダメージは更に上がる。

敵の数倍率
11.25倍
21.3倍
31.35倍
41.4倍
51.45倍
61.5倍
71.55倍
81.6倍

回避印 編集アイコン

印数×5+5%の回避を得る。
敵の命中判定の失敗(攻撃ミス)は含まない。

印数回避率
110%
215%
320%
(4)25%
(5)30%
(6)35%

身軽印 編集アイコン

荷物が少ない時、回避率が20%上昇する。
前作とは異なり、荷物を持ち過ぎても回避がマイナスになる事はない。身軽印での回避ボーナスが相殺されるのみ。

コメント 編集アイコン

  • 装備強化の話もこっちに書けばいいか?それとも装備全体の統一ページ作るか -- 2012-12-27 (木) 00:29:47
  • それなりに書く量があるなら見やすい位置に別ページでまとめた方が良いんじゃないかね -- 2012-12-27 (木) 01:05:48
  • つまり素手で殴ることがなければチカラは上げても意味ないわけだな逆に下げられても。 -- 2013-01-01 (火) 15:52:25
  • 必中印のダメージ減衰がヤバいな -- 2013-01-03 (木) 01:42:35
  • この解説を見る限り満腹度あげていった方が最終的なダメージがあがるってことか -- 2013-01-04 (金) 22:57:42
  • ちからの薬拾ったら自分で飲むより仲間にぶつけてあげたほうがいいってことなのかな、仲間のほうが力の影響受けやすそうな感じするし -- 2013-01-23 (水) 11:17:09
  • このページ見る限りプレイヤーはほとんど力は無意味っぽいから仲間にぶつけたほうがいいね -- 2013-01-31 (木) 14:27:21
  • 敵沸きの件ですが、プレイヤーの近くに沸くこともあるみたいですね。 -- 2013-01-31 (木) 14:44:30
  • 乱気流以外で視界内に突然現れた覚えはないけどなぁ。近くというのは同部屋という意味ではないよ -- 2013-01-31 (木) 15:13:58
  • プレイヤーキャラのすぐ左下にボンッと出てきましたよ。天子が。フロア全体を探し回ったところ、乱気流はありませんでした。上昇気流もなかったです。 -- 2013-01-31 (木) 16:35:19
  • 乱気流以外だと、文の暴風で水路に飛ばされる・響子が突風罠投げた・パチュリーの七曜の効果とか。仕様が変わったかもしれないしとりあえず追加調査してみます -- 2013-01-31 (木) 17:21:06
  • ↑ すみませんがお願いします。ちなみに、砂上の空中庭園の7階でレベル上げしようと足踏みをしている時でした。あと、にとり合成の時に邪魔になるので仲間は連れてきていませんでした。 -- 2013-01-31 (木) 17:51:46
  • やはり近くには湧かないようです。もしかしたら偶然たけのこの上に天子がいて、竹が成長した時の強制ワープで偶然近くに飛んで来たというミラクルの可能性が -- 2013-01-31 (木) 19:04:19
  • 自分の方でも調べてみたのですが、近くに沸くことはなかったですね。多分そのミラクルが起こったのでしょう。私の勘違いでお手数をかけてしまい申し訳ありません。 -- 2013-01-31 (木) 20:55:10
  • 今回は1フロア何体まで敵が沸くのかな?どなたか検証した方いらっしゃいませんか? -- 2013-02-24 (日) 20:48:39
  • 沸き速度と同じでダンジョン毎に違うみたいだ。太陽の祭壇は30体で打ち止めだったけど虹は70体以上、ターン制限まで沸き続けた -- 2013-02-24 (日) 21:10:01
  • 作戦についての補足 敵を視認していない時にプレイヤーに集まってくるのが応戦、プレイヤーを視認しているとプレイヤーに集まってくるのが同行。よってはぐれたくないなら千里眼同行か応戦、ただし千里眼同行ははぐれたときに一切敵に手を出さずに一方的になぶり殺される危険を伴う。 -- 2013-03-17 (日) 23:31:14
  • 装備中のアイテム以外の多くのアイテムをロストして次フロアへ強制移動。 つまり持ってる物が無くなっちゃうの? -- 2013-04-29 (月) 14:20:52
  • ほとんど消える 俺の時は装備品は消えなかったけど持ってた保存のスキマ5個ぐらい消えてた アイテムロストなんて知らんかったからマジで死んで来いって思ったわ -- 2013-06-05 (水) 17:39:11
  • ちなみにターンオーバーのことはマニュアルに載ってない こういう大事なことはマニュアルに書いとけや!貴重品揃ってロストしただろうが!! -- 2013-06-05 (水) 17:54:20
  • ↑載ってないなら経験して理解すればいい。そういうゲームだからこれ。 -- 2013-06-12 (水) 10:01:37
  • そういやターンオーバー時のロストはその階で拾いなおせるっぽいんだけどどうなんだろ?凍ったアイテムをターンオーバーでロストしたんだが、その階で同じ凍ったままのアイテムを拾った事ある -- 2013-06-12 (水) 16:52:23
  • いや、説明書(マニュアル)に基本システムが書かれてないっておかしいから 経験して理解すればってのも論点ずれてるし -- 2013-06-29 (土) 01:10:17
  • いま調べたが、説明書にターンオーバー書いてあるぞ。システムのダンジョン項目より「同じフロアに長く居続けると強制的に次のフロアに進み、アイテムを失うので注意しましょう」。流石にこれで「書いてない」というのは言いがかりだろ -- 2013-06-29 (土) 12:32:42
  • マニュアルって随時更新されるんじゃなかったっけ? -- 2013-06-30 (日) 01:23:51
  • 苦情ならサークルに言ってろよ。 -- 2013-06-30 (日) 02:10:14
  • ↑2 みらパマニュアルの時点で同じ説明があった。随時更新されるかどうかは知らないが、みらパであった説明をマニュアルをある程度流用しているとおぼしきみら超で抜かすとは考えられないが -- 2013-06-30 (日) 02:15:06
  • こーりんがネコババしなくなっとるな...前からだっけ? -- 2014-01-10 (金) 20:15:19
  • ↑7 その情報信じて試してみたが取り戻せてないぜ・・・チルノのPフリーズが原因とかいうオチじゃないよな? -- 2015-01-04 (日) 00:04:14