装備品

武器や銃器、防具、道具などの装備品について 編集アイコン



  • 装備品の購入
    • シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。
    • シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。

  • 装備品の売却
    • 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。
    • 売却価格は「値段の50%」です。

  • 装備品の常備化
    • 道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。
    • 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用可能になります。
      • ただし、売却することはできません。

  • 装備品の使用
    • 装備品は「装備」していなければ使用することができません。
    • 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。

  • 『重量』による制限
    • 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。

  • 『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。
    • 「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でなはい場合、武器は全て使用不可。
    • 「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』以下ではない場合、防具は全て使用不可。

  • 個数制限
    • 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。
    • 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。
    • 乗り物も、1つまでしか装備できません。

  • 装備の変更
    • 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。
      • ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。


装備品一覧 編集アイコン

武器データ
銃器データ
防具データ
特殊加工
銃改造
呪具加工
道具データ
乗り物データ
パーツデータ
オリジナルアイテム*

装備の修飾語