職業

キャラクターの職業 編集アイコン

 基本的に全てのキャラクターは、日常生活を送る「表の社会」と、非現実世界を生きる「裏の社会」を行き来しています。
 その二面性を表現したのが「職業」です。
 キャラクターを作成する際、表職業から1つ、裏職業から1つを選択してください。

初期所持金 編集アイコン

 選択した表職業によって、初期キャラクターが持つ所持金が変化します。
 これは最初のシナリオに参加するまでの期間に得ていた貯蓄を表しています。

定期収入 編集アイコン

 シナリオを始める前に、表職業による収入を貰えます。

職業ボーナス 編集アイコン

  選択した職業によっては≪技能≫や「装備品」を、経験点や所持金を支払うことなく得ることができます。


  ≪技能≫を習得する場合、以下の特典を得ます。

職業ボーナスによって習得した技能は、成長に必要な経験点が1CP減少する。
(例:4レベルから5レベルに成長させる際、本来6CPを消費するところを、5CPの消費で成長できる)
ただし、前提技能が設定されている≪技能≫をボーナス習得した場合、
ボーナス効果で習得できるレベルから更に上昇させる時、前提スキルの条件を満たす必要があります。


表職業一覧 編集アイコン

職種初期所持金定期収入職業ボーナス
無職2d6万円1d6×2万円習得条件を満たす、身体・特別技能以外の≪技能≫1つを1レベルで習得
学生2d6万円4d6×5千円≪運転技術≫≪穴場発掘≫≪水泳≫≪言語理解≫≪スポーツ≫を1レベルで習得
フリーター2d6万円2d6×1万円生活技能から≪技能≫1つと≪アルバイト≫を2レベルで習得
教徒2d6万円10d6×2千円変身・吸血鬼・鬼族・精霊・昆虫・機械技能及び★印のある≪霊術技能≫から1つを、
習得条件を無視して1レベル5CPで習得できる
軍人15+2d6万円10d6×2千円≪兵器習熟≫≪サバイバル≫≪機械扱い≫を1レベルで習得
ジャーナリスト15+2d6万円4d6×5千円≪情報収集≫を2レベルで習得
自営業15+2d6万円2d6×1万円生活技能から≪技能≫1つを2レベルで習得
芸能人15+2d6万円1d6×2万円操術技能から≪技能≫1つを1レベルで習得
会社員25+2d6万円10d6×2千円≪事務専門の匂い≫を1レベルで習得
公務員25+2d6万円20d6×1千円≪裏社会のコネ≫を1レベルで習得
会社経営者25+2d6万円4d6×5千円≪リーダーシップ≫を1レベルで習得
貴人25+2d6万円2d6×1万円≪カリスマ≫を1レベルで習得
大富豪35+4d6万円4d6×5千円なし


裏職業一覧 編集アイコン

職種説明職業ボーナス
別組織所属「組合」以外の組織に所属している習得条件を満たす変身・吸血鬼・鬼族・精霊・昆虫・機械技能から≪技能≫3つを3レベルで習得
錬金術師呪符や薬品の作成に携わっている道具技能から≪技能≫3つを3レベルで習得
密売人裏社会で武器や情報などの流通に関わる実務技能から≪技能≫3つを3レベルで習得
裏家業代々続く妖怪退治などの家柄に生まれる魔術・呪術・霊術・装造技能から≪技能≫2つを3レベルで習得
マーシナリー裏社会で傭兵として活動している価格が100万円以下の装備品1つを無料で入手する
無関係偶然事件に巻き込まれ、「組合」へ関わる生活技能から≪技能≫3つを3レベルで習得
ハンター秘宝を探したり、魔物を狩ることを目的とする所持している装備品1つに【特殊加工】3つを無料で与える。Xの上限はそれぞれ3まで。
893非合法な組織に所属、または所属していた格闘・武器・防御技能から≪技能≫2つを3レベルで習得
軍特殊部隊裏情報や武器の扱いに精通した専門家銃器・防御技能から≪技能≫2つを3レベルで習得
新米組合員つい最近「組合」にスカウトされた変身・吸血鬼・鬼族・精霊・昆虫・機械・特別技能以外の≪技能≫2つを1レベルで習得
異端能力者裏の世界でも稀な能力を持ち、「組合」とも関係が深い特別技能から≪技能≫1つを、習得条件を無視して1レベルで習得



Q&A 編集アイコン

Q:初期キャラクター制作時に所持金ロールを行う事は出来ますか?
A:はい、所持金ロールを行います。
初期所持金と定期ロールを両方を加算した数値がキャラクター制作時の総所持金となります。


Q:シナリオ終了以降職業を変更する事は可能ですか?
A:RPとして職業を変更をするなどを行う事は可能です。
しかし、その場合ボーナスなどは変動せず、システム上は初期作成時の職業のままシナリオに参加となります。
混乱を招く恐れもある為可能な限り初期作成時の職業を維持してください。


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