≪昆虫技能≫

昆虫技能 編集アイコン

 〔バグノイド〕専用の技能で、体を変化させることで特殊な効果を得ることができる。
 キャラクター作成時に決定した昆虫種によって、習得できる技能が決定する。

※これらの技能は全て共通して以下の効果を持つ。

習得条件:〔バグノイド〕であること。
技能習得時:キャラクター作成後の習得である場合、習得に必要CPを『5』として扱う。
      2レベル以降への成長は通常通り。
昆虫種補正 編集アイコン
‥飛蝗    『体』−6 『速』+6 『技』+6
‥カブトムシ 『筋』+6 『体』+6 『感』−6
‥蜘蛛    『技』+6 『感』+6 『知』−6
‥蝉     『体』−4 『霊』+10
‥蜂     『筋』+6 『速』+6 『技』−6 
‥蟷螂    『技』+6
‥蜻蛉    『体』−6 『速』+6 『感』+6
‥クワガタ  『筋』+6 『技』+6 『感』−6
‥百足    『体』+6 『速』+6 『知』−6
昆虫化(変身) 編集アイコン

肉体に眠る昆虫の因子を解放する。

宣言時:キャラクター作成時に選択した昆虫種へ、1シナリオあたりSLシーンの間「昆虫化」する。
    「昆虫化」状態では以下の全ての効果を得る。
    「容姿を人間と昆虫の中間のような形態に変化させる事ができる」
    「選択した昆虫種ごとに『基本能力値』が「昆虫種補正」の数値分変化する
        (『消費能力値』は変化しない)
     この効果で『基本能力値』が上昇する場合、上限を無視する事が可能。」
飛翔/跳躍(汎用) 編集アイコン

羽や脚、糸などを利用して空中戦を行う。

宣言・対応時:この技能は(付加)の個数制限に含まれない。
       「飛行:SL/2」を得る。
使用コスト:『体力値』1P

(付加)対象:(白兵)(射撃)(魔法)(対応)

蟲の知らせ(常時) 編集アイコン

 周囲の虫を利用して危機を察知する。

使用条件:虫の存在する環境である事
常時:『感』を用いる対抗判定と、危険感知判定に+1d6の修正を得る。
   昆虫との会話・意思疎通が可能となる。
複眼(常時) 編集アイコン

 複数の個眼が密集する事で、高い空間認識能力を手に入れている。

使用条件:「昆虫化」中
常時:命中修正+(SL/2)d6
   閃光手榴弾などの視覚に対する抵抗判定は自動的に失敗する。

種類別技能 編集アイコン

 昆虫の特性を表した技能。異なる昆虫種の技能を習得することはできない。
※これらの技能は全て共通して以下の効果を持つ。

習得条件:この技能と「昆虫種」が一致していること。

飛蝗(バッタ) 編集アイコン

超跳躍(付加) 編集アイコン

空高く跳躍し、高度と速度を利用して攻撃や回避を行う。

宣言・対応時:「飛行:SL」を得る。
       「昆虫化」中の場合、この技能のダメージ・避け修正に+2d6する。
ダメージ修正:+(SL−2)d6
避け修正:+(SL−2)d6
使用コスト:『体力値』4P

(付加)対象:(白兵)(対応)

甲虫(カブトムシ) 編集アイコン

兜角(付加) 編集アイコン

巨大な角やそれに見立てた武器を用いて攻撃する。

宣言時:ダメージ判定基本値を「(『筋』or『体』)/2」に変更可能。
    その場合、射程修正+1mを得る。
    また、「昆虫化」中の場合ダメージ修正を「+SL×3」として扱う。
    ≪打撃武器習熟≫と同様に(付加)できる。
    この技能は(付加)の個数制限に含まれない。
ダメージ修正:+SL
使用コスト:『体力値』4P

(付加)対象:(白兵)

蜘蛛(クモ) 編集アイコン

蜘蛛の糸(付加) 編集アイコン

頑丈な蜘蛛の糸によって相手を引き寄せ、動きを封じる。

宣言時:以下から効果を選ぶ。

‥捕獲糸
宣言時:この技能は(付加)の個数制限に含まれない。
判定時:「昆虫化」中の場合、命中・ダメージ修正+SL/2d6を得る。
命中時:対象を自身のインサイドへ移動させる。
射程修正:+SLm
使用コスト:『体力値』4P

‥粘着糸
宣言時:縛りの法判定を『技』+SL×3+≪縛りの法≫SLd6で行う事ができる。
    また、「昆虫化」中の場合その達成値に+SLの修正を加える。
使用コスト:『体力値』4P

(付加)対象:(直接)≪縛りの法≫

蝉(セミ) 編集アイコン

超音波(汎用) 編集アイコン

超音波によって周囲に攻撃を行う。

宣言時:インサイド内の全てのキャラクターと以下の対決判定を行う。
超音波判定 『霊』+SLd6
抵抗判定 『感』+(対応)SLd6
勝利時:対象に、「放心」を与える。自身が「昆虫化」中の場合、
    この「放心」は次のシーンまで自然回復しない。

蜂(ハチ) 編集アイコン

蜂毒針(付加) 編集アイコン

蜂の毒針によって攻撃すると同時に毒を与える。

宣言時:この技能は(付加)の個数制限に含まれない。
判定時:「昆虫化」中の場合、「ダメージ修正+SL×2」を得る。
ダメージ時:対象に『毒性値』SL/2点を与える。
使用コスト:『身体被害度』3P

(付加)対象:格闘技能、≪刺突武器習熟≫

蟷螂(カマキリ) 編集アイコン

蟷螂鎌(付加) 編集アイコン

カマキリの鎌を用いて、また武器を鎌に見立てて強力な攻撃を行う。

宣言時:ダメージ判定基本値を「(『筋』or『技』)/2」に変更可能。
    ≪刃武器習熟≫と同様に(付加)できる。
    この技能は(付加)の個数制限に含まれない。
    「昆虫化」中の場合、この技能によるダメージ修正を「+SL×3」に変更する。
    また、≪急所攻撃≫が付加されていない場合この技能によるダメージ修正は半減する。
ダメージ修正:+SL×2

(付加)対象:(白兵)

蜻蛉 編集アイコン

超音速波(付加) 編集アイコン

 高速で飛行する事によって衝撃波を発生させ、攻撃力を高める。

宣言時:この技能は(付加)の個数制限に含まれない。
    命中またはダメージにSLまでの修正を割り振って与える。ただし、それぞれの修正の最大値は『速』−10まで。
    「昆虫化」中の場合、割り振る数値は「SL×3」となる。
使用コスト:『体力値』3P

(付加)対象:(直接)

クワガタ 編集アイコン

双鋏(付加) 編集アイコン

 鋭い鋏のような顎を持ち、連続攻撃を得意とする。

宣言時:ダメージ判定基本値を「(『筋』or『技』)/2」に変更可能。
    ≪刃武器習熟≫と同様に(付加)できる。
    この技能は(付加)の個数制限に含まれない。
    ダメージ判定で参照する『基本能力値』を0として扱う事で、1タイムに2回の攻撃を行う事ができる。
    「昆虫化」中にこの効果を使用する場合、0ではなく半分として扱う。

(付加)対象:格闘技能

百足 編集アイコン

超多腕(常時) 編集アイコン

 複数の足を持ち、それらを自由自在に扱う。

常時:武器1つを個数制限に影響されずに装備可能。
   「昆虫化」中の場合、代わりにSL個までの武器を個数制限に影響されずに装備できる。

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