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図鑑の表示形式について 編集アイコン

図鑑だけじゃわからない点もカバーしたい新作の装備品性能表示案

案1 編集アイコン

2行解説で触れられてる点は「その他」で具体的な数値を4作目同様に解説しつつ、現行の装備品欄の下に図鑑外性能を載せる

名称価格攻撃物防精神霊防敏捷運気HPMP属性依存その他入手法
001クリス10020-15-20---敏捷初期装備(リンデン)
購入(一層到達時)
002幸運の羽箒5005---2525--敏捷宝箱(一層〜)
009風巻240044---6622--攻撃風撃軽減(+25%)宝箱(二層〜)

図鑑外効果

名称命中率必殺率必殺補正必殺回避物理回避物理反射霊威回避霊威反射属性倍率属性軽減
001クリス+2---+1---風+10-
002幸運の羽箒--------風+12-
009風巻--------風+24風+25

複数の属性にまたがる場合は、こうなる

名称命中率必殺率必殺補正必殺回避物理回避物理反射霊威回避霊威反射属性倍率属性軽減
161極国式四色紡導杖--+12-----風+22/地+22/水+22/火+22-

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案2 編集アイコン

2行解説で触れられてる点は「その他」で具体的な数値を4作目同様に解説しつつ、未記載の効果がある時のみ、以下のような形で解説
属性倍率は基本的に武器の強さに比例して上がるのでいらないかもしれないという考えもある

名称価格攻撃物防精神霊防敏捷運気HPMP属性依存その他入手法
001クリス10020-15-20---敏捷初期装備(リンデン)
購入(一層到達時)
002幸運の羽箒5005---2525--敏捷宝箱(一層〜)
009風巻240044---6622--攻撃風撃軽減(+25%)宝箱(二層〜)
020円月輪10000100---135---攻撃三連撃購入

図鑑外効果

名称その他装備効果
001クリス必殺率+2%/物理回避+1%
020円月輪命中率&必殺率&物理回避+5%

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案1b 編集アイコン

案2よりは案1のほうが見やすくわかりやすいと思いました。
ただ別に欄を設ける以上、既存のその他欄では現行の特徴のみを記載し、具体的な数値は別枠にだけ記載したほうがよいかと思います。 さくらもち

基本性能

名称価格攻撃物防精神霊防敏捷運気HPMP属性依存その他入手法
001クリス10020-15-20---敏捷初期装備
購入(一層到達時)
002幸運の羽箒5005---2525--敏捷宝箱(一層〜)
009風巻240044---6622--攻撃風撃軽減宝箱(二層〜)

その他性能

名称命中率必殺率必殺補正必殺回避物理回避物理反射霊威回避霊威反射属性倍率属性軽減
001クリス+2%---+1%---風+10%-
002幸運の羽箒--------風+12%-
009風巻--------風+24%風+25%
161極国式四色紡導杖--+12%-----風+22%
地+22%
水+22%
火+22%
-

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案3 編集アイコン

理想としては画面半分で見られたらよいのですが、現状でもデスクトップの3分の2くらいまで広げないとレイアウトがくずれてしまいます。
そこで全画面表示と割り切って全ての項目を追加したパターンです。 さくらもち

基本性能

名称価格攻撃物防精神霊防敏捷運気HPMP属性依存命中率必殺率必殺補正必殺回避物理回避物理反射霊威回避霊威反射属性倍率属性軽減その他入手法
001クリス10020-15-20---敏捷+2%---+1%---風+10%-初期装備
購入(一層到達時)
002幸運の羽箒5005---2525--敏捷--------風+12%-宝箱(一層〜)
009風巻240044---6622--攻撃--------風+24%風+25%宝箱(二層〜)
161極国式四色紡導杖5000055-55-5555--火/風/水/地精神--+12%-----風+22%
地+22%
水+22%
火+22%
-クエスト(四層)

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案4 編集アイコン

ちょっと強引に横幅を短くしてみたパターンです
ただ、他の武器との数値比較はしづらいですね。 管理人

名称価格攻撃物防精神霊防敏捷運気その他入手法
001クリス10020-15-20-初期装備
購入(一層到達時)
HPMP属性依存命中率必殺率必殺補正
--敏捷+2%--
必殺回避物理回避物理反射霊威回避霊威反射属性倍率属性軽減
-+1%---風+10%-

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案5 編集アイコン

防具やその他欄が分厚い装備品の事を失念して、自分なりに頑張ったところこんな感じに mo_name

名称価格攻撃物防精神霊防敏捷運気HPMP属性依存属性倍率その他表記外性能入手法
001クリス10020-15-20---敏捷風撃+10%必殺率+2%
物理回避+1%
初期装備(リンデン)
購入(一層到達時)
002幸運の羽箒5005---2525--敏捷風撃+10%宝箱(一層〜)
009風巻240044---6622--攻撃風撃+24%風撃軽減(+25%)宝箱(二層〜)
161極国式四色紡導杖5000055-55-5555--火/風/水/地精神火撃+22%
風撃+22%
水撃+22%
地撃+22%
必殺補正+12%クエスト(四層)
168ドライアード119870200
5%
-50-----攻撃地撃+42%HP自動回復(10%)
アイテム効果UP(+20%)
特殊スキル*1
クエスト(妖精)
名称価格攻撃物防精神霊防敏捷運気HPMPその他表記外性能入手法
232青龍の翠玉300000----10%---敏捷弱体耐性
風撃適応
(風撃倍率+10%,風撃軽減+25%)
クリティカルボーナス発生率上昇
ドロップ(青龍)
233白虎の紅玉30000010%-------攻撃弱化耐性
地撃適応
(地撃倍率+10%,地撃軽減+25%)
命中率+10%
必殺率+5%
ドロップ(白虎)

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案6 編集アイコン

その時々の用途にあわせて展開するタイプです。 さくらもち

性能 ΑΑΥ靄楡能を比較したい時に
性能◆ΑΑβ粟や追加効果等の確認に
性能・・・図鑑外性能を比較したい時に
その他・・・図鑑埋め等に

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ボスデータ草案 編集アイコン

案1 編集アイコン

高い&対策したい能力を強調表示、耐性と通常攻撃特性を調査、固定ターンと奥義態勢を横方向に展開
名称は第4作の様に展開式にするなら省略予定、それでもタッグ制なら記載

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案2 編集アイコン

全ての能力値が高い敵もいるので、能力値の強調は排除。
表を用いるなら見やすさを考慮してスキルページの形式を採用。
2,3体の敵でも別々に折り畳むことを想定して名称は省略。
解説等は案1のものをほぼそのまま引用。
攻略ページの編集の際のご参考にどうぞ。 さくらもち


コメント欄

  • 調べていたら20種類近くの行動を持つ敵も出て来たが、縦横のボリューム的にはどこまで許される範囲なのか?
  • タッグ型ボスを別々に折りたたむ場合、個別で攻略解説を書く必要があるのか?
  • 「通常攻撃効果」項目を作ってみたのは、そこに記した属性と追加効果が
    「攻撃」「薙ぎ払い」「霊威攻撃」「霊震波」「速度攻撃」「運気攻撃」「二連撃」「乱れ鉄華」「縦横無尽」「暗殺撃」「天運撃」「必中撃」「吸血撃」「貫通撃」
    といった通常攻撃パターン全て+α(第4作で一部スキルにも確認済)に乗るのでちょっと省略できないか、という迷いがあった
  • という上記の悩みはありますが、割切った感じの案2も悪くはないと思います。他の利用者さんの声次第ですが…。

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案2b 編集アイコン

  • 強調について、解説欄を読めば攻撃を対策すればよいとすぐわかったので、必要かどうか迷いました。
    強調する場合、一目でわかりやすように背景色を入れてみました。
  • 折り畳みについて、攻略欄はもちろん1つで十分なのですが、ステータス、行動パターン等、
    3体以上いると長くなりすぎるため個別であるほうが見やすいと思いましたが、
    豚さんは達はデータ上は2体なので一括でいいのかもしれません。
    ただし、複数でないボスでも一応名称は記載したほうがいいです。
  • 以下が、案2へのコメントを踏まえて修正したステータス欄です。 さくらもち

ステータス

名称HPMP攻撃防御精神霊防敏捷運気弱点耐性
ベヘモス18374146766963544557

コメント欄

折り畳みについて、攻略欄はもちろん1つで十分

ただし、複数でないボスでも一応名称は記載したほうがいいです。

  • その二つについては了解しました。豚さんの取り巻き、蚕食種肢、ラスターシーカーは同一個体×2〜3なので特に問題はないはずです。
    特に問題なければタッグ型のボスは「Aステ→A行動→Bステ→B行動→解説→攻略」で、いけそうですね。
    • 「Aステ→A行動→Bステ→B行動→解説→攻略」でよいかと思います。
      いずれもとりまきのほうが番号が先で、倒すのも先なのでしょうが、
      本体というかメインのほうがAとして先に記載するほうが見栄えはいいかもしれないです。 さくらもち

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マップについて 編集アイコン

案1 編集アイコン

map1-1.png

攻略ページにあるといいかもしれないマップ。
ユニークアイテムやイベントアイテムを探す際に便利かと思います。
1マップ単位かあるいは1フロア全てをつなげるかは未定。
見やすさを考慮してモンスターは排除してあります。
必要なら壁も排除したほうが見やすいかもしれません。
そこまでの技術は持ち合わせていないのでお見苦しい点はあしからず。 さくらもち



壁に関しては流石に有無で混乱はしないかと…宝箱の位置が助かります。
この場合曲者なのが、ミニマップ強制非表示(五層、六層)エリアですね。 mo_name

確かに壁を消すのも手間がかかるのでこのままで。
暗闇のエリアはそういった演出なので非表示なのも仕方ない気がします。 さくらもち


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*1 アースギフト