2016/02/02 - パッチ変更点(Ver16.0.40431)

General

新スペシャルイベント・ルナフェスティバル2016

期間限定のスペシャルクエストやスキンが販売されるルナフェスティバルが開催されました。
期間は2016/02/02〜2016/03/01になります。

  • 新スペシャルイベントクエスト
    • Play 25 Games
      • ルナフェスティバルの期間中に25試合を行うと、special Monkey Elder holidayポートレイトが貰えます。(カスタムゲームは除く)
    • 長老猿を捕まえろ(Catch the Monkey Elder)
      • ルナフェスティバルの期間中、毎日このクエストを受け取ることができます。
      • チームにこのクエストをクリアしてないメンバーが居る場合、50%の確立でMonkey Elderが出現します。
      • Monkey Elderを捕まええると、クエストの報酬として100Gが貰えます。(近寄ってゲージを溜めることで捕まえます)

新しいポートレート

  • 複数のヒーローをLV10にすることでもらえる新しいポートレイトが追加されました。
    ポートレイト名条件のヒーロー
    Cho'gall ComboChoGall
    StarCraft II Protoss HeroesArtanisTassadarZeratul


現在利用できるリプレイ・プロトコル(Replay Protocol Now Available)

  • リプレイのプロトコルはオープンソースで、自由にリプレイ分析ツールを作ったり、アップグレードすることが出来ます。
  • 詳細はこちら - http://us.battle.net/heroes/en/blog/19991410



新ヒーロー

  • Li-Ming - ディアブロからウィズのおねぇちゃん参戦。



Art

バトルグラウンド

  • Towers of DoomのBell Towersのデザインを変更しました。
  • コアは無敵中、フォーティングシールドで守られているようにデザインしました。

ヒーローアビリティとタレント

  • 複数のヒーローで使われているタレントのアイコンをリデザインしました。
  • Imposing Presence(タレント)によりスローを受けると、壊れた剣のエフェクトを表示するようにしました。
  • ヒーローの基本攻撃を強化するタレントのいくつかは、アイコンをリデザインしました。
  • 以下のヒーローはアビリティのボタンのデザインを変更しました。

スキン

  • Arthasの全スキンのフェイシャルアニメの修正。
  • 以下のスキンはアビリティのエフェクトを変更しました。
    • Spectre Illidan - Dive (Q), Sweeping Strikes (W), Metamorphosis (R), The Hunt (R)
    • Shan’do Illidan - Dive (Q), Sweeping Strikes (W), Metamorphosis (R), The Hunt (R)



ショップ

新規バンドル(期間限定)

  • Star Princess Li-Ming Bundle
  • Lunar Festival 2016 Bundle
  • Nexus Heroine Bundle
  • Ultimate Nexus Heroine Bundle

新ヒーロー

マウント

  • 新規の期間限定マウント
    • Star Chariot - Star Princess Li-Ming Bundleに同梱販売。(現状単独販売無し)
    • Lunar Dragon - Lunar Festival 2016 Bundle に同梱販売。(現状単独販売無し)
  • 削除されたマウント
    • 2015 Champion's Nexagon

値段変更

  • Johanna - $6.49ドル(4000Gold)に変更。

スキン

  • 新スキン
    • Star Princess Li-Ming - アメコミ仕様のLi-Ming
    • Lunar Jaina - ルナフェス仕様のJaina
    • Lunar Illidan - ルナフェス仕様のIllidan



ユーザーインターフェイス

カスタムゲーム

  • The lobby host may now choose Heroes for each A.I. player in Custom Game Lobbies using the new Pick Hero dropdown on the right side of each A.I. player slot.

試合内でのUI

  • General
    • Killstreakの項目はゲーム中から削除されました。
    • 個々のチームが所有するコインやジェムの総数を表示するようにしました。(Blackheart's Bay、Tomb of the Spider Queen)
    • コアのHPバーの上にinvulnerable(無敵)の表示項目が追加されました。
  • フローティング・コンボ・テキスト(Floating Combat Text)
    • ダメージ、ヒール、他の項目など、区別しやすくしました。
      • フローティング・コンボ・テキストの出現位置も調整しました。
      • クリティカルもより判りやすく区別できるようにデザインを変更しました。
        フローティング・コンボ・テキストの色分け
        基本攻撃ダメージオレンジ
        アビリティダメージ
        ヒールグリーン
        シールド
        マナ回復
        経験値ゴールド

新しいデフォルト・オブザーバー・インターフェース(New Default Observer Interface)

  • The new Replay and Observer Interface that was recently made available for testing has received additional improvements, and will now function as the default interface for all players while viewing Replays or observing live games.
    • Now that the new Observer Interface is enabled by default, the standalone version that was previously available for download is no longer supported.
    • Continuing to use the old standalone version of the interface may result in display issues. This can be resolved by heading to the Observer and Replay Options menu, and then selecting “Default” from the Observer Interface dropdown.
    • Read our recent blog post to learn more about the new interface.

ピン・スパムの軽減(Ping Spam Reduction)

  • ピンを出せなくなる前も、ピンを出せる頻度を下げました。
  • ピン・スパムミングしているプレイヤーに対して、ピンを出せなくなる期間をより長くしました。



Design & Gameplay

General

  • Invulnerability(無敵)、Stasis(ステイシス)は残り時間を表すタイマーを表示するようにしました。(Invulnerabilityは表示されてますけど、Stasisはでてませんねぇ)
  • スプラッシュ、クレイブによるダメージは、直接攻撃をトリガーとする効果をもう発動させません。(例: Block, Spell Shield, Imposing Presence, etc.)

バトルグラウンド・モンスターズ

  • BG固有のクリーチャーは「モンスターズ」と分類することにしました。(例:Neutral Garden Terrors, Sky Temple Guardians, etc.)
  • いくつかのタレントとアビリティは、それを反映するために変更しました。以下のアビリティ(又はタレント)はモンスターズには影響しません。
    • Mercenary Lord
    • Johanna's Knight Takes Pawn
    • Lunara's Cruel Bloom
    • Rexxar's Easy Prey and Bird of Prey
    • The Butcher's Chop Meat
  • 以下の効果はモンスターズに影響を与えます。
    • Anub'arak's Beetle, Juiced
    • Azmodan's Demonic Smite
  • 味方にしたマーセナリとミニオンに影響していたいくつかのタレントは、ミニオンにのみ影響するようになりました。(例:Seasoned Marksman, Black Soulstone, etc.)



バトルグラウンド

建物(Structures)

  • タワー、フォート、キーブはヒーローに対して50%ボーナスダメージを与えるようにしました。
  • キープが1つも破壊されてない状態では、コアに"Invulnerable(無敵)"のメッセージを表示するようにしました。
  • 建物はVulnerable(脆弱:被弾ダメージが増える)状態にはならなくなりました。

Dragon Shire

  • Dragon Knight
    • 建物へのダメージ増加 50% > 60%
    • Savage Charge (W)
      • チャージまでのディレイ時間 1.125秒 > 0.75秒
      • CD 8秒 > 10秒

Infernal Shrines

  • Shrineが起動できるときをミニマップでより解りやすくしました。
  • Arcane Punisher
    • Arcane Sentryのダメージを20%減らしました。

Towers of Doom

  • Sapper Mercenaries(かぼちゃ頭達)は常に一番下のレーンを進行するようにしました。
  • トンネル(マンホール)が一方通行であることを明記するテキストを追加しました。

Try Mode

  • ヒールテスト用のダミーターゲットを追加しました。