試合の流れ

1:試合の勝敗を決めるのは?

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スタート地点すぐ横にある建物、それがコア(Core)です。
敵チームのコアを先に破壊すれば勝利です、もちろん味方のコアを破壊されれば敗北になります。
なのでいかに早くコアをコアを破壊するかを競うゲームなのです。
※建物の外観はMAPによって異なります。




2:基本的な流れ

敵のコアの破壊を目指して進むのですが、「敵建物」と「敵ヒーロー」が障害となり立ちはだかります。
さらに各MAP毎に仕掛け(ギミック)や傭兵(マーセナリ)などがあり、これらを敵と奪い合うことになります。
どの要素が、どんな効果を持っているかを知っていることは極めて大事なことです。
障害を仲間達と排除し、仕掛けを利用しながら敵コアを目指しましょう。

「敵建物」「敵ヒーロー」「傭兵」に関しては別項目で、
ギミックに関してはバトルグラウンドの各MAPで説明してあります。





2:チームレベルでヒーロー達を強化する

お互いのチームには「チームレベル」があり、試合開始時は互いにレベル1で開始します。
敵を倒すことで経験値が溜まり、レベルが上がることにより、ヒーローはどんどん強くなっていきます。

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いかに敵チームより早くレベルを上げるかはかなり重要な要素です。
レベルが3も開いてしまうと、苦戦を強いられることでしょう。





3:タレントでヒーローを強化する

チームレベルが1,4,7,10,13、16、20の時に「タレント」を選択することでヒーローをどのように強くするかを決めていきます。
ですが、最初の頃はどれを選べばいいかよく解らないと思います。
特に試合開始直後にいきなり「タレント」を選べと言われてもさっぱりでしょう。

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試合開始時は、画面左下にあるキャラクターの顔の上にタレント選択が表示されているはずです。
又、チームレベルが上りタレントの選択が出来る状態になると、キャラクターの顔の所に「New Talent」と表示されます。
そこで「N」ボタンを押せばタレント選択が表示されます。

3-1:どの「タレント」を選んでいいか解らない?

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ヒーローのアビリティと同じアイコンのタレントはそのアビリティを強化するものです。
それ以外のアイコンは「ヒーローの身体能力の強化」か「別のアビリティ覚える」ものです。

ですが、全部を理解して自分に合ったタレントを選ぶのは難しいものです・・・
なので、「このアビリティを強くしたいな」と思ったものをとりあえず選びましょう。

3-2:重要なタレント選択

チームレベルが10の時と20の時の「タレント」は少し特別な意味を持っています。
チームレベル10の時は大技である「ヒロイックアビリティ」の選択。
チームレベル20の時は覚えた「ヒロイックアビリティ」を強化するかの選択になります。
他のレベルのタレントより、ヒーローの方向性を強く左右します。