fc_status_warrior

戦士(FC版) ステータス成長率・上限値



戦士レベル1の初期値(FC版) 編集アイコン

HPMP
7〜112〜57〜111〜32〜515〜210



初期体力と初期HPの相関関係は以下の通り

体力7891011
最大HP1517182021



戦士の成長率(FC版) 編集アイコン

※各ステータスの成長率の変化。

Lv
231201
331201
431201
531201
631411
731411
831411
931411
1031411
1141411
1241411
1341411
1441411
1541411
1641611
1741611
1841611
1941611
2041611
2141611
2241611
2341611
2441611
2541611
2641611
2741611
2841611
2941611
3041811
3141810
3241810
3341810
3441810
3541810
3641800
3741800
3841800
3941800
4041800
4141200
4241200
4341200
4441200
4541200
4611200
4711200
4811200
4911200
5011200
5111200
5211200
5311200
5411200
5511200
5611200
5711200
5811200
5911200
6011200
6111200
6211200
6311200
6411200
6511200
6611200
6711200
6811200
6911200
7011200
7111200
7211200
7311200
7411200
7511200
7611200
7711200
7811200
7911200
8011200
8111200
8211200
8311200
8411200
8511200
8611200
8711200
8811200
8911200
9011200
9111200
9211200
9311200
9411200
9511200
9611200
9711200
9811200
9911200

※参考:本スレより

レベルアップ時のステータスの上昇値は、0〜31の乱数を16回生成し
上昇値=基礎値*(乱数の合計-120)/110である
上記の結果が0になった場合とレベルアップ前に上限値を超えていた場合は
乱数を生成し、偶数なら上昇なし、奇数なら1上昇になる



戦士の標準的ステータス値(FC版) 編集アイコン

  • 前述の成長率から計算される理論上のステータス値。
    「ステータス実測値」のページも比較参照。
  • 実際のレベルアップでは力・早・体・賢・運全てのステータスが上昇することは稀で、
    上昇しないステータスも発生するので、この値より低めの傾向。
    特に戦士は上昇率が高い「体力」「最大HP」の値が実測値とずれる。
  • 戦士の体力の値は成長率通りの伸びでもレベル30付近から上限値に抵触し始める。
    実際のプレイでは上限値に引っ掛かっては再び普通に上がる様になるのを繰り返しがち。
  • 下記表ではレベル25〜40付近の力と体力が上限値を越えないように
    上限値を越えそうな時期(緑色のセル)では上昇値をマイナス1〜2ポイントし、
    実際のレベルアップの実測値に近づけてある。
  • レベル50以降は「力のみ1ポイント上がった」など上昇しないステータスが増え、
    成長率の蓄積通りにならないので表のレベル50以上の部分は割愛。
    LvHPMP
    193923_180
    21241124_220
    31551325_260
    41861526_300
    52171727_340
    62482138_420
    72792549_500
    8301029510_580
    9331133611_660
    10361237712_740
    11401341813_820
    12441445914_900
    134815491015_980
    145216531116_1060
    155617571217_1140
    166018631318_1260
    176419691419_1380
    186820751520_1500
    197221811621_1620
    207622871722_1740
    218023931823_1860
    228424991924_1980
    2388251052025_2100
    2492261112126_2220
    2596271162227_2340
    26100281212328_2460
    27104291262429_2580
    28107301312530_2700
    29110311362631_2820
    30113321422732_2930
    31116331482832_3040
    32119341542932_3150
    33122351603032_3260
    34125361663132_3370
    35128371723232_3480
    36131381783232_3590
    37134391843232_3700
    38137401903232_3810
    39140411963232_3920
    40143422023232_4030
    41147432043232_4070
    42151442063232_4110
    43155452083232_4150
    44159462103232_4190
    45163472123232_4230
    46164482143232_4270
    47165492163232_4310
    48166502183232_4350
    49167512203232_4390
    50168522223232_4430


戦士の上限値(FC版) 編集アイコン

上限値の仕組みについては「ステータス上限値(FC版)」のページを参照。


戦士は体力の上昇率が高いので、上限値に抵触しやすいので注意。
体力の上限値はレベル55付近でオーバーフローを起こして低くなるので、
それ以降のレベルアップは成長率は+2でも0か1しか上がらなくなる。
力もレベル71以降は上限値が低くなり0か1しか上がらなくなる。

その代わり、レベル64以上では「HPの爆発上昇」現象を起こす事で
最大HP1000以上の戦士を作ることも可能。


戦士 上限値一覧表(FC版)

Lv
上限

上限

上限

上限

上限
最HP
上限
最MP
上限
11311141113_250
21713191313_420
32014231414_580
42416281616_750
52717321717_910
63119371919_1080
73420412020_1240
83822462222_1410
94123502323_1570
104525552525_1740
114826592626_1900
125228642828_2070
135529682929_2230
145931733131_2400
156232773232_2560
166634823434_2730
176935863535_2890
187337913737_3060
197638953838_3220
2080401004040_3390
2183411044141_3550
2287431094343_3720
2390441134444_3880
2494461184646_4050
2597471224747_4210
26101491274949_4380
27104501315050_4540
28108521365252_4710
29111531405353_4870
30115551455555_5040
31118561495656_5200
32122581545858_5370
33125591585959_5530
34129611636161_5700
35132621676262_5860
36136641726464_6030
37139651766565_6190
38143671816767_6360
39146681856868_6520
40150701907070_6690
41153711947171_6850
42157731997373_7020
43160742037474_7180
44164762087676_7350
45167772127777_7510
46171792177979_7680
47174802218080_7840
48178822268282_8010
49181832308383_8170
50185852358585_8340
51188862398686_8500
52192882448888_8670
53195892488989_8830
54199912539191_9000
552029219292_9160
562069469494_9330
5720995109595_9490
5821397159797_9660
5921698199898_9820
6022010024100100_9990
6122310128101101_10150
6222710333103103_10320
6323010437104104_10480
6423410642106106_10650
6523710746107107_10810
6624110951109109_10980
6724411055110110_11140
6824811260112112_11310
6925111364113113_11470
7025511569115115_11640
71211673116116_11800
72611878118118_11970
73911982119119_12130
741312187121121_12300
751612291122122_12460
762012496124124_12630
7723125100125125_12790
7827127105127127_12960
7930128109128128_13120
8034130114130130_13290
8137131118131131_13450
8241133123133133_13620
8344134127134134_13780
8448136132136136_13950
8551137136137137_14110
8655139141139139_14280
8758140145140140_14440
8862142150142142_14610
8965143154143143_14770
9069145159145145_14940
9172146163146146_15100
9276148168148148_15270
9379149172149149_15430
9483151177151151_15600
9586152181152152_15760
9690154186154154_15930
9793155190155155_16090
9897157195157157_16260
Lv99で到達可能な最大HP→16420