カレ自慢

あらかじめ設定した「攻推しメンデッキ」を使用して、他のユーザーにバトルを挑むことができる。
Q&Aにもやや古いですがバトルについての情報があります)


カレ自慢することの主なメリット 編集アイコン


推しメン 編集アイコン


カレ自慢ボーナス 編集アイコン

  • 推しメンボーナス

⇒ カレごとの推しメンボーナス
レベルは1から5で3,8,13,18,23%つく
最大でLv5×5の計+115%

  • デートボーナス

SSR最終進展(UR) →100%
SR最終進展(SSR) →80%
HR最終進展(SR) →70%
R最終進展(HR) →60%
HN最終進展(R) →50%
N最終進展(HN) →50%
SR/HR/R/HN/N1進2進 →50%

  • アピールボーナス

最大3つ発動。リーダーに設定してあるカレのアピールは必ず発動する。
最大はLv10。レベルが1あがると1%ボナ上昇
(例、アピールLv1で20%アップする場合、アピールLvを10にすると29%アップになる)

アピール名タイプ両面(攻守)片面(攻)
小UP全タイプ
2タイプ
1タイプ
中UP全タイプHR8%HR8%
2タイプHR7%HR,R8%
1タイプHR8%R10%
大UP全タイプSR11%SR15%
2タイプSR14%SR18%,HR11%
1タイプSR15%HR13%
特大UP全タイプ
2タイプ
1タイプSR20%
自身スーパー特大UPSR30%
自身ウルトラ特大UPSSR60%

※HRは進展させてSRにしても効果は変わらない
※片面(守)、DOWN系は未検証
⇒ アピールのレベル上げについて

  • 誕生日ボーナス

⇒ 誕生日リスト カレの誕生日一覧はこちら

  • 私のタイプボーナス

主人公と同タイプの1軍カレの攻・守魅力が5%UP

  • おしゃべりボーナス

登校エリアなどで発生
攻・守魅力が5分間、20%UP

  • 部活の設備ボーナス

⇒ 部活 部活の設備についてはこちら

  • 部活の役職ボーナス

⇒ 部活 部活の役職についてはこちら

  • BFモードのクリアボーナス ←New!

⇒ BFモード クリアボーナスについてはこちら

一軍・二軍ボーナス等の影響表

推しボデート誕生日タイプ一致おしゃべり設備役職BFモードアピール
一軍
二軍××××××

○ …… かかる / × …… かからない / ス …… ステータスが直接変化

・詳しい計算方法
例)推しメンボーナス23%UP、設備で5%UP、役職で13%UP、アピール発動なしの場合
元々の総攻魅力×1.23×1.05×1.13 ではなく、
元々の総攻魅力×(1+0.23+0.05+0.13) というように、上昇効果はまとめて足して計算する
例)推しメンボーナス3%UP、設備で5%UP、役職なし、主人公と同属性5%UP、アピール発動で11%UPの場合
元々の総攻魅力×(1+0.03+0.05+0.05+0.11)
勝利後は攻魅力が10%UPするので、計算する際は必ず10分以上間を空けること。また、当日にデートをしないこと。
アピール上昇値計算などの場合、凸スレのアインスorツヴァイ相手に単騎で凸するのが基本。

注意カレ自慢する上での注意点 編集アイコン

同じ人に連凸、あるいは毎日凸すると嫌がらせだと思われる場合がある。
⇒ Q&A 「バトルの仕掛けすぎで起こるユーザー間のトラブル」参照。