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基本情報
ゲームをする上で知っておきたい事柄を載せています。
内容は付属してくる「説明書.txt」と同内容です(転載許可済)。
その他、必要に応じて項目が増えるかも知れません。

☆操作関連☆ 編集アイコン

【その他共通】
[F1]=ゲームのプロパティ表示
[F2]=FPS(frame per second)を表示
[F5]=押下時のみ動作高速化
[F12]=強制的にタイトル画面へ

平常時(キーボード) 編集アイコン

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戦闘時(キーボード) 編集アイコン

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☆戦闘関連☆ 編集アイコン

用語の説明になります。

アクティブタイムライン 編集アイコン

戦闘中、画面上方に設置される敵味方共有のタイムラインの事です。
全体の長さを15000に設定しており、キャラクターアイコンが右まで到達すると行動できるようになります。
当ゲームはこれを用いたアクティブタイムラインバトル(ATLB)が採用されています。

オーバードライブゲージ 編集アイコン

攻撃をしたり、受けたりすると溜まるゲージです。
最大まで溜まると、通常時では出す事の出来ない秘奥義を使う事が出来ます。
ゲージ一本分を1000に設定しています。

ターン経過 編集アイコン

ターンは一定時間経過する度に、1経過します。
ターンが進む速度は、戦闘に参加している全キャラクターの平均速度を基準としています。

属性 編集アイコン

属性は斬撃、刺突、打撃、炎、氷、雷、水、地、風、闇、聖、空の12種類があります。
一覧表はゲーム中のラルクの家の本棚から取る事が出来ます。
相関関係は、 炎⇔氷 雷⇔水 地⇔風 闇⇔聖となります。

ボーナス 編集アイコン

ノーダメージや1ターンで倒すと、取得した経験値とジェムの量に応じてそれぞれ2割のボーナスが入る。

ステータス 編集アイコン

各色は下記パラメータ振り分けの識別用。

HPキャラクターの体力です。この値が0になると戦闘不能になってしまいます。
MPキャラクターの精神力です。術技を発動するのに消費します。
攻撃力キャラクターの通常攻撃、物理特技、属性特技の攻撃力に影響します。
魔法攻撃力キャラクターの属性特技、精霊術の攻撃力に影響します。回復技の回復量にも影響します。
防御力敵の通常攻撃、物理特技、属性特技のダメージ量を軽減します。
魔法防御力敵の属性特技、精霊術のダメージ量を軽減します。
敏捷性キャラクターの行動スピード。値が大きい程、タイムラインを進む速度が上昇します。
命中率通常攻撃の命中率に影響します。術技はこの値とは別に命中率が決められています。
回避率敵の通常攻撃、属性攻撃を回避する確率に影響します。
クリティカル率通常攻撃の会心率に影響します。
狙われにくさ敵の標的になるかならないかに影響します。数値が同じキャラだと効果がありません。

ステータス異常 編集アイコン

ステータス異常は4種類あります。どれも4ターン経過すると解除されます。
逆効果の補助をかけても相殺する事が出来ます。
2段階あり、その際は「大幅に低下」と表示されます。

攻撃力低下攻撃力が下がります。攻撃力上昇の効果で相殺されます。
防御力低下防御力が下がります。防御力上昇の効果で相殺されます。
魔法攻撃力低下魔法攻撃力が下がります。魔法攻撃力上昇の効果で相殺されます。
敏捷性低下敏捷性が下がります。敏捷性上昇の効果で相殺されます。

パラメータ振り分け 編集アイコン

RP(ルーンポイント)を振り分けられる回数ごとにまとめて分類してます。
レベル255でも1529RPまでしか貯まらないので全部に振り分けることは出来ません。
ちなみにラックルポイントのRP(ミニゲームで貰えるポイント)とは違うので間違えないように!
一度振り分けるとカルディラの占いの館でしかやり直しが効きませんので誤操作に注意しましょう。
ジャック・ウルフェンは敏捷性、ジェイスは命中・クリティカルの必要RPと上昇量がそれぞれ違うので気をつけて下さい。

状態異常 編集アイコン

状態異常は基本のもので16個あります。
一覧表はゲーム中のスルマの村の宿屋前の男に話しかけると貰う事が出来ます。

戦闘不能力尽きてしまった状態です。全員戦闘不能になるとゲームオーバーです。
戦闘中行動する度にダメージを受けます。戦闘後も治りません。
暗闇物理攻撃の命中率が下がってしまいます。戦闘後も治りません。
沈黙術技の全てが使えなくなります。戦闘後も治りません。
混乱味方を無差別に攻撃してしまいます。ダメージを受けると回復します。
睡眠行動と回避が出来なくなり、防御力が低下します。ダメージを受けると回復します。
麻痺行動と回避が出来なくなります。
火傷攻撃力が低下し、行動する度にダメージを受けます。
氷漬け行動と回避が出来なくなり、防御力が低下します。ダメージを受けると回復します。
石化行動と回避が出来なくなります。ダメージを受けると一定確率で即死します。
水晶化行動と回避が出来なくなり、少しでもダメージを受けると即死します。
呪い全てのステータスが半減します。戦闘後も治りません。
出血戦闘中行動する度に大ダメージを受けます。
酔い味方を無差別に攻撃してしまいます。数ターン後に睡眠状態になります。
回復不能あらゆる回復効果を受け付けなくなってしまいます。
スタン行動と回避が出来なくなってしまいます。1ターン後に回復します。

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☆術技関連☆ 編集アイコン

n=指定された数字

【物理特技】詠唱無しで発動する事が出来る特技。使い手の物理攻撃力のみに依存する。
斬撃、刺突、打撃属性の3種類がある。アイのみ空属性の特技を詠唱無しで発動する事が出来る。
【属性特技】詠唱を要する特技。使い手の物理攻撃力と魔法攻撃力の両方に依存する。
炎、氷、雷、水、地、風、闇、聖、空属性の9種類がある。
【精霊術】長い詠唱を要する特技。高威力で必ず命中する。使い手の魔法攻撃力のみに依存する。
炎、氷、雷、水、地、風、闇、聖、空属性の9種類がある。
【秘奥義】オーバードライブゲージを消費して、詠唱無しで発動する事が出来る特技。
高威力かつ、必ず命中する。キャラクターによっては追加効果もある。
最初は使えませんが、ストーリーが進むことで使えるようになります。
【詠唱時間:n】術技を発動するのに要する時間です。数値はATLに対応します。
【詠唱キャンセル】詠唱中の敵にこの表記の効果が付いた術技を命中させると、
詠唱を中断させる事が出来ます。
【ディレイ:n】この表記が付いた術技を敵に命中させると、数値分敵の行動を戻す事が出来ます。
詠唱中の相手には効果はありません。
【クイック:n】この表記が付いた術技を対象に使うと、数値分行動を早める事が出来ます。
詠唱中の相手には効果がありません。

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☆装備関連☆ 編集アイコン

以下の表記が付いた装備品を装備した場合

【詠唱ブースト:n】詠唱時間が数値%分短縮されます。
【キャンセラーガード】詠唱キャンセル技を受けてもキャンセルされなくなります。
【MP転換】ダメージの数%をMPとして吸収します。
【クリティカル防止】装備したキャラに限り敵のクリティカルが発生しなくなります。
【HP自動回復】毎ターン数%ずつHPを回復します。
【MP消費半分】術技の必要MPが半分になります。
【経験値2倍】取得経験値が二倍になります。
【取得ジェム◯倍】取得ジェムが◯倍になります。
【ディレイ無効】装備したキャラに限り敵の攻撃でディレイが発生しなくなります。

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★その他事項★ 編集アイコン

難易度変更 編集アイコン

ゲーム中(戦闘中以外)に自由に変更できます。
下記は敵のステータス変化です。

ステータスEasyNormalHardMenaceEXP0
易しい標準難しい地獄特殊
最大HP80%100%130%200%100%
最大MP100%
攻撃力80%100%130%180%100%
防御力80%100%100%100%100%
魔法攻撃力80%100%130%180%100%
魔法防御力100%
敏捷性100%100%110%120%100%
命中率100%100%100%150%100%
回避率100%100%100%110%100%
クリティカル率50%100%100%150%100%
取得経験値100%0%
取得ジェム100%100%100%120%100%
アイテムドロップ率80%100%120%200%100%

エンディング 編集アイコン

ノーマルエンドとトゥルーエンドが存在します。

周回要素(ネタバレ有) 編集アイコン

ネタバレになりますのでどうしても見たいという方は開いてみてください。